Postat av 2026-07-01
Foto via ventil
Denna artikel kommer stolt till dig av GamerzClass.
Internationella gruppspelet 2019 har avslutats. Flera toppklasslag gick in i det övre fästet, men det här är inte på något sätt slutet för en grupp med lägre fäste.
Det finns mycket vi kan lära oss av de 18 bästa Dota 2-lagen i världen , övre fästet eller inte, och det finns några tydliga preferenser för hjältar och specificering som har strålat igenom på TI9.
Relaterat: Vad vi lärde oss från första dagen i The International 9-gruppspelet stark>
Här är vad vi lärde oss från The International 9-gruppspelet.
Äldste Titan och Shadow Demon är kungarna för hårda stödÄldste Titan och Shadow Demon kommer att delta i huvudevenemanget som två mest plockade hjältar i evenemanget, med 54 respektive 51 val. Båda har en vinstprocent på över 56 procent, vilket är betydande med tanke på att dessa hjältar ofta plockas i den första fasen.
Att bryta ner de två hjältarnakunskapsuppsättningar är det lätt att se varför de är dominerande supportval. Båda hjältarna har en visionsförmåga som också ökar deras medfödda skadepotential, kraftfull skadeförstärkning som fungerar på flera hjältar och en initieringsförmåga som gör dubbla plikter som en räddning. långdistanszonering ultimat i Earth Splitter som passar bra med andra bilder av publikkontroll. Shadow Demon är mer defensiv med sin förmåga att kontrollera fiendens hjältar med Demonic Purge and Disruption, vilket förvisar både allierade och motståndare.
De två stöden är extremt kraftfulla i körfält även med noll objekt. De kan helt och hållet zonera ut fiendens hjältar med deras staplingsskador img.
Om du saknade gruppspelet och inte vet hur kraftfulla dessa hjältar är, oroa dig inte. Du kommer att se en hel del av dem i huvudtävlingen.
Mirana är löjligtTrettiotre matcher, en vinstprocent på 64 procent och gruppens högsta KDA på 8.47KDA. Den näst högsta är Meepo, en hjälte som bara kommer att väljas ut i de mest idealiska omständigheterna.
Miranas allestädes närvarande och hennes höga dödspotential är löjligt. Tillsammans med hennes huvudsakliga ompositioneringsförmåga med tre laddningar och kostar knappt någon mana, är hjälten bara i ett löjligt tillstånd, mestadels används som en kraftfull roamer men fullt kapabel att vara en kärna.
Mirana spelas nästan alltid som en fyra position och två olika objekt bygger finns. Den ena är en Aghanims scepterhastighet, där Mirana säkert kan trycka ut vågorna samtidigt som hon är svårfångad. Den andra är en mer teamfight-fokuserad hjälte med auraobjekt som Mekansm. Detta låter laget tvinga frågan tidigare samtidigt som man använder Miranas långvariga stun i Sacred Arrow och teambaserad rörlighet i Moonlight Shadow.
De ovannämnda hårda stöden synergiserar också extremt bra med Mirana eftersom båda har stötar och skador förstärkning som gör att Mirana kan ta bort massor av magiska skador. Prästinnan förMoon har fått sju buffs i rad tidigare. Förvänta dig att den trenden kommer att gå sönder efter TI9.
Storm Spirit håller på att återkommaGlansdagarna för den gankande mittlansan är tillbaka och Raijin the Storm Spirit har ökat i popularitet.
På något sätt, hjälten glömdes bort på den tredje dagen och blev oplockad. Den sista dagen i gruppspelet kom och hjälten var överallt. Välj vilken ström som helst så ser du förmodligen en Storm Spirit. Hjälten valdes 11 gånger i 24 matcher och vann åtta av dem.
Storm Spirit har alltid varit en grundpelare i mittfältets hjältepool, främst på grund av hans absurda potential för sent spel. Hans laning scen är hans stora svaghet och han är definitivt sårbar för mjuka inaktiverar som Silence. Så varför blir han plötsligt plockad?
Lagen gynnar mellersta laner med mer publikkontroll eller tornpushpotential. Som sådan har styrkahjältar som Tiny, Kunkka och Broodmother sett spela. Medan Storm Andes laning är relativt svag mot Windrangeroch Queen of Pain, han gör det faktiskt mycket bra mot melee laners på grund av sin förmåga att utföra statiska kvarlevor för att trakassera och odla.
När Storm når nivå sex blir han en hotfull ganking-kraft som kan rotera till alla körfält och initiering utanför synområdet. Med Electric Vortex som inte längre saktar ner sin attack och rörelsehastighet har det blivit en populär pickup för värdepunkter för att generera överbelastningsavgifter och dra fiender för högre dödskapacitet.
Storm Spirit är en av de mest kraftfulla gankers i tidigt spel och en av de mest löjliga bärningarna av sena spel. Det är inte konstigt att proffsgrupper ser potentialen i Raijin.
Gruppspelet är klart och nu är det dags för huvudevenemanget. Om du inte kan se matcherna kan du kolla in vår resultat- och ställningssida.