Postat av 2026-07-20
Bild via ventil Under skyddet av stora förändringar som händer i Dota 2 och släppet av Animal Crossing: New Horizons som dominerar sociala medier, avslöjade Valve tyst sina planer på att få tillbaka sitt misslyckade Dota-kortspel, Artefakt.
Valve skapade ett komplext kortspel som hade alla fördelar med något speciellt, men spelare kritiserade det för att ha en hemsk monetiseringsmodell som gjorde spelet till något liknande att betala för att vinna.
Till skillnad från de flesta av Valves andra multiplayer-satsningar var Artifact också en premiumtitel och bad spelarna att betala 19,99 dollar bara för att köpa spelet innan de också spenderade mer pengar på att köpa paket och kort om du ville bygga en konkurrenskraftig kortlek .
Även med det misslyckandet hade det fortfarande ett löfte och fansen älskade den utkastsmekanik som Magic: The Gathering-skaparen Richard Garfield och Artifact-teamet implementerade i spelet. Så trots att spelet är ett stort misslyckande, förlorar mer än 90 procent av spelarbasen under de första två månaderna,Ventil ger det en ny chans.
Meddelandet "Under Construction" publicerades på Steam Community-sidan för Artifact, med de enkla nyheterna att förändringar snart kommer att lanseras.
"Först och främst ville vi säga tack för alla dina tweets, e-postmeddelanden och inlägg", sa Artifact-teamet. ”Det fortsatta intresset för Artifact har varit uppmuntrande, och vi uppskattar all feedback! Du kanske märker några förändringar snart - vi startar tester på våra system och infrastruktur. Detta borde inte påverka Live Artifact men vi ville ge dig ett försprång. ”
Det inlägget gör att det låter som att Valve redan håller på att testa några nya delar av spelet i beta, med en liten grupp spelare som sannolikt har till uppgift att testa fel bakom kulisserna. Detta skulle också stämma överens med Valves grundare Gabe Newells kommentarer till Edge Magazine om ämnet.
”Vi körde ett experiment, vi fick ett negativt resultat och nu måste vi se om vi har lärt oss allt från det, så låt ossförsök igen, sa Gaben. ”Och det är vad [Artifact-teamet] har gjort och det är vad de gör sig redo att släppa. Baserat på reaktionen på det, vad var fel med produkten? Hur kom vi dit? Låt oss fixa dessa saker och ta en ny körning på det. "
Det är oklart hur stor en omstart det kommer att vara för spelet, men med tanke på det glödande beröm som Riot Games och Legends of Runeterra ges kommer Valve sannolikt att se över många av sina system för att försöka tävla i det utrymmet igen.
Mer information om Artifact-omarbetningen kommer att göras tillgänglig efter släppet av Valves senaste projekt Half-Life: Alyx den 23 mars.