Valve pratar om nya hjältar, en uppdaterad utvecklingsplan och mer i Dota 2 Fall Update


Postat av 2026-06-28



Bilder via ventil | Remix av Dexter Tan

Uppdateringen för höstsäsongen är nu live för Dota 2, vilket ger förändringar för Dota Plus och Guilds, tillsammans med mer information om precis vad Valve har planerat innehållsmässigt fram till slutet av året.

Bland de viktigaste nyheterna från den här uppdateringen är det faktum att Valve planerar att släppa en ny hjälte i slutet av november.

En uppdatering av Dota Plus och Guilds. https://t.co/GH8GhBxk24

— DOTA 2 (@ DOTA2) 15 oktober 2020

Enligt Valve planerar Dota-teamet att göra ett bättre jobb med att kommunicera framtida planer och uppdateringar med samhället som rör sig fram. Detta inkluderar att beröra den planerade utgåvan av nästa hjälte, som sannolikt skulle ha visats på The International 10.

Utvecklarna strävar efter att släppa nästa hjälte i slutet av november, även om det är föremål för att ändra beroende på eventuella förseningar. Men de planerar också att släppa de närmaste hjältarna i en stadig ström av innehållöver 2021, inklusive ytterligare ett tillskott tidigt på våren.

"Nyligen har vi funderat på att testa en övergripande utvecklingsstrategi för att sprida uppdateringar under året, snarare än att bara ha mest innehåll och uppdateringar centrerade kring The International," sa Valve. "Vi hoppas att ett stadigt innehåll kommer att visa sig vara mer engagerande för användarna än tidigare tillvägagångssätt." beslutsfattande eller mer bakom kulisserna som för närvarande är under utveckling.

Detta inkluderar förbättringar av smurfdetekteringssystemen under det senaste året och andra ändringar som gjorts i beteendepoäng också. Fler MMR-relaterade förbättringar pågår och experimentella förändringar kan lanseras inom en snar framtid.

Valve nämner specifikt att den implementerar ett nytt Overwatch-system som förhindrar förhoppningsvis toxicitet och spel som förstör beteenden frånspelare. Mer information om denna specifika uppdatering kommer att ges i framtiden.

Och som en sista anmärkning har vissa senaste motorutvecklingar förbättrat hur Dota kan köras på flerkärniga CPU: er, som kommer att lanseras under de närmaste veckorna när någon slutlig testning är klar. Även om Valve noterar att det kan finnas några nya buggar som måste åtgärdas när ändringen är aktiv.