Postat av 2026-07-18
Bild via Riot Games Riot bröt ner alla bidragande faktorer som orsakade den irriterande VALORANT-buggen som var ansvarig för att återställa Patch 1.11.
100 Thieves John "steel" Nissan stötte på den roliga buggen förra veckan när han gick in i en Omen-rök och såg flera Sage-ansikten sträckta över hans skärm. Den huvudsakliga mjukvaruutvecklaren Riot Nu gav fansen en grundlig förklaring idag och pekade på Singularity-efterbehandlaren som en av de skyldiga.
Låt oss prata om detta fel. Det borde aldrig ha nått spelare, men det har en intressant rotorsak och lekutveckling. Defekten var levande i flera timmar på tisdag morgon i NA, LATAM och BR efter att vi lappade 1.11. Vi rullade tillbaka till 1.10 för att mildra. (1/21) https://t.co/khEOcpk7T4
— Riot Nu (@RiotNu) 2 november 2020För att buggen ska påverka spelare måste tre faktorer uppfyllas: du måste få dödad av Singularity-efterbehandlaren, vara inne i en rök eller bli närsynt och få snabb respawn aktiveraddin match. Singularity-efterbehandlaren skulle manipulera en spelares maskor, ett osynligt lager som blir synligt när du är närsynt och orsaka "destruktiva modifieringar", enligt Nu. bombläget, teknik som redan används i Deathmatch och Spike Rush-lägena. I stället för att helt bygga karaktären från grunden efter att de dött, återställer snabbt respawn helt enkelt karaktärstillståndet till dess ursprungliga värden.
Alla tre bidrog till en udda bugg som var svår att urskilja först och tvingade Riot att rulla tillbaka den lappen. Nuvarande Patch 1.11 har snabbt återställts av i bompläge för att undvika detta problem. Men Riot kommer att implementera funktionen i Patch 1.12 igen efter att ha utvärderat hur alla efterbehandlare fungerar med snabb respawn.