VALORANT spelare springer och skjuter sig fram till ett ess med Phantom


Postat av 2026-07-05



Bild via Riot Games

Att bli dödad av en löpande spelare i VALORANT kan vara irriterande, särskilt när problemet skulle lösas i en tidigare korrigeringsfil. Men du kan bara stänga av din dator om en spelare dödade dig och två av dina andra lagkamrater.

Tja, det är typ av vad som hände i ett nyligen VALORANT spel. I ett Reddit-inlägg lyckades en spelare döda tre spelare under rörelse, vilket kan indikera att en annan uppdatering behövs.

exakt skjutspel och vapen ess från VALORANT

Spelaren stötte på majoriteten av ett fiendelag som pressade mot en plats på Bind. De bestämde sig för att engagera dem direkt och drev ut och mötte tre fiender. I stället för att stoppa och skjuta fortsatte spelaren att springa och dödade tre fiender medan han rörde sig.

De dödade de sista två spelarna för gott mått och visade att löpnoggrannhet på gevär fortfarande tillåter spelare att få dödar medan de rör sig.

Detta var ett klagomål från VALORANT spelare tidigare i år,och Riot Games ökade körfelet på alla gevär i Patch 2.02. Detta hjälpte till att negera frågan något, men spelare rapporterar fortfarande att de har dödats av att flytta fiender.

VALORANT ska vara en taktisk skytt som belönar exakt inriktning och vet hur man styr varje vapen. Att kunna träffa fiender när man rör sig är en paus från det vanliga spelet och sänker skicklighetstaket. Vissa spelare tror att detta är det bästa eftersom det är mer förlåtande gentemot nya spelare, medan andra tycker att löpning och skytte inte borde vara möjligt.

Det är värt att nämna att fienderna i klippet var relativt nära spelaren, vilket kan ha hjälpt dem att landa de dödliga skotten. Men de rörde sig också tydligt, vilket antas hindra gevärens noggrannhet.

Riot har redan tagit upp problemet en gång tidigare, och om löpning och sprutning blir en viktig fråga, kommer utvecklarna sannolikt att göra ytterligare justeringar.