Den nya Dark Harvest-runen löser många problem som den gamla versionen hade


Postat av 2026-07-16



Bild via Riot Games

Det finns många stora förändringar på PBE just nu som förberedelse inför årets League of Legends pre-season. Och med i de stora förändringarna finns flera redesigner av spelets många runor - runor som just introducerades förra året.

En sådan redesign lades just till PBE förra veckan för Dark Harvest, en Domination rune som blev mycket mer populärt efter Electrocutes nerf i Patch 8.16. Den gamla runen plågas av ett extremt svagt tidigt spel jämfört med de andra dominans runorna, och det avskräcker handelsskador eller, i junglers fall, ganking. Istället, eftersom det staplar skador baserat på monster eller vissa minion dödsfall, belönar det dig direkt för att inte slåss. Den nya versionen på PBE löser problemet.

Den nya versionen verkar faktiskt tvärtom. I stället för att stapla skador genom att döda minions och monster staplar du det nu genom att utlösa det, och du utlöser det genom att skada en mästare under 40 procent maximal hälsa.I stället för att stapla med gården, staplar det med strider, och det träffar faktiskt ganska hårt tidigt i spelet.

Den har nu en nedkylning på 45 sekunder, medan den inte hade någon alls tidigare. Nedkylningen återställs varje gång du tar en borttagning, så det kan hjälpa dig att snöboll ganska hårt i lagkamp. När du får en död kan du ta smärtan till nästa mål och eventuellt kedja den genom hela fiendens lag.

Nu måste vi undersöka om det här är bättre för spelet eller inte. Det passar verkligen bättre med de andra Domination-runorna nu, och det erbjuder ett bra alternativ för laners som gillar att gå all-in snarare än de som gillar att vinna korta skärmytslingar med Electrocute. Det verkar mest som att det är en mycket bra idé, men det finns en liten nackdel. Junglarna där ute som fortfarande tar Dark Harvest kommer inte att kunna använda den längre. Visst, de kan utlösa det när de gankar, men de måste tappa var 45: e sekund för att få full användning av det.

Inledningenav denna nya Dark Harvest delar i huvudsak Domination runanvändare i tre delar. Den första delen är de som gillar att skirmish ofta i lane men inte gillar att gå all-in, och dessa mästare och spelare kommer att göra det bra med Electrocute. Den andra delen är de som skulle göra det bra med Dark Harvest, och det här är all-in-mästarna som vet att deras mål är att hantera minst hälften av målets hälsa varje gång de går in, som Riven. Och den tredje delen skulle vara alla djungler som behöver höga burst-skador, som sedan skulle ta Predator.

Så länge du är okej att vara starkt incitament att ta en specifik run beroende på vad du spelar, kommer du ha det bra med den här förändringen. Om du är någon som gillar att experimentera kanske du inte är så nöjd.

Hur som helst, det verkar som en förbättring av den gamla Dark Harvest åtminstone, och den borde komma antingen i nästa veckas patch eller senare under försäsongen.