Postat av 2026-07-24
Bild via Blizzard Entertainment Det finns tre DPS-klasser som sticker ut i World of Warcraft Classic.
För både PvP och PvE utmärker de sig i en eller annan form och dominerar tävlingen när det gäller rå tal.
De är kanske inte de bästa när det gäller nivellering, men när de når nivå 60 och de har några redskap till sitt namn är de ostoppbara.
Krigare, Rogues och Mages är de bästa hundarna i Classic. De slår hårt, men viktigast av allt är de genomgående starka och självförsörjande. Till skillnad från några av de andra klasserna är mana inte ett problem för dem och de kan dela ut DPS.
Här är varför de är så kraftfulla.
KrigareFörutom att vara den främsta tankkursen i Classic, packar Warriors ett slag med både sina armar och raseri specialiseringar.
Vanligtvis håller de sig vid Arms in PvP och utnyttjar Mortal Strikes helande debuff, med Fury som tar kanten i PvE. Men de har ett element av flexibilitet,och särskilt i fas ett, kommer att klara sig med alla möjliga talanger och specifikationer.
Krigare skala extra bra med redskap. När de väl har en tunghänt tvåhandare eller ett rasande par enhandare kommer deras antal att fördubblas eller till och med tredubblas under vissa omständigheter.
I Molton Core och Onxyias hål kommer Warriors sannolikt att vara bakom Rogues och Mage på grund av deras brist på rörlighet och deras beroende av redskap. Men när fas två kommer kommer de att göra ett betydande hopp till toppen av tabellen.
När det gäller svagheter har de väldigt lite självläkning eller folkmassakontroll. Men när de kombineras med en smidig fickläkare kan de göra underverk. I PvE kommer detta att beviljas, men det är en annan historia i PvP.
Om de har de reimgs de behöver och en präst för att läka dem, kommer de att utlösa förödelse. De hanterar massor av skador, och när de använder sina ståndpunkter kan de överleva en hel del tid.
Sammantaget är de en av de starkasteklasser i Classic. De är överlägset de bästa stridsvagnarna och båda deras Arms and Fury-specifikationer gör underverk i sina respektive områden.
RogueRogues är lysande i både PvE- och PvP-scenarier. p>
Under raiden kommer de att vara högst upp i DPS-ställningen från fas ett hela vägen till fas sex.
De träffar genomgående hårt och kan överleva nästan alla andra DPS-klasser med sina Vanish, Evasion och Cloak of Shadows-förmågor.
De är hala mål, och när de kombineras med sina rena och oförfalskade skador är de en av de allra bästa klasserna i Classic.
De har också Fade, så att de kan förlorar hot - en av de viktigaste mekanikerna i Classic raiding. I WoW detaljhandeln behöver tankar inte oroa sig för hot och kan lätt lita på att deras kit håller aggro. I Classic måste dock stridsvagnar ständigt kämpa för aggro. Om deras andra raid-spelare blir överaggressiva, kan de enkelt torka raiden.
De flesta high-DPS-klasser skulle normaltmåste hålla tillbaka och låta tanken bygga upp hot, men Rogues kan helt enkelt använda Fade och fortsätta DPSing. Detsamma gäller deras defensiva förmågor. Istället för att springa iväg eller undvika eld och andra dödliga bossmekaniker kan Rogues använda sina försvar och hålla fast vid sitt mål för extra DPS.
När det gäller PvP är Rogues kanske de bästa i spelet. De är extremt mångsidiga och löjligt roliga i slagfält och World PvP, med förmågan att överlista sina motståndare och ta på sig flera mål.
De litar på sina vapen något, särskilt i PvE, och måste ha tur när det gäller plundring. Detta är dock inte mycket av en faktor i det stora ordningen, och spelare bör inte på något sätt avrådas.
MagikerMagiker faller under en liknande kategori som Rogues. De har exceptionella DPS i raiding, de är mångsidiga och de är fantastiska PvPers. Annat än Rogue är de DPS-klassen för alla.
Itidiga faser av Classic kommer Mages att tvingas spela Frost. Detta beror på att många mobbar är immuna mot brandskador i Molton Core. Det här är dock inte mycket av ett problem, med tanke på att Mages fortfarande kommer att handla högre DPS än de flesta klasser.
När spelen fortskrider och fas två och tre kommer runt kommer Mages på en annan nivå. Deras Fire-specifikation kommer att spela in och de kommer att ha möjlighet att hantera ännu mer skada.
De har medfödda höga skadesinriktade kit, och när de kombineras med deras långa räckvidd, deras tillgänglighet i de flesta lagkampar och deras rörlighet kommer de regelbundet att befinna sig högst upp på tabellen.
Magiker är dynamiska i slagfält och World PvP. Frost är deras standardspecifikation, så att de kan draka sina fiender till evigheten, men flera specifikationer är livskraftiga. De har tillgång till den tre minuter långa Mage-specifikationen, med fokus på burst-skador, Elemental-specifikationen, beroende av CC och mobilitet, och Frost, en kombination av de två.
Sammantaget har Mages fånackdelar när det gäller PvE och PvP. De kan ta en stund att stiga till fas två, men när de väl är där kommer de att ligga kvar på toppen till slutet.