Postat av 2026-06-14
Bild via Riot Games Metagame för Riot Games nya League of Legends-läge, Teamfight Tactics, formas och formas. Det är fortfarande tidiga dagar, men rankad är precis runt hörnet.
Det är svårt att definiera den bästa lagsammansättningen, men det finns några avvikelser som kommer ut på toppen. Här är de bästa lagsammanställningarna i Teamfight Tactics.
Void / Assassins
Bild via Riot Games Enheter: Kha'Zix (1), Zed (2), Pyke (2) Rek'Sai (2), Rengar (3 ), Katarina (3), Evelynn (3), Cho'Gath (4), Akali (4) Det finns många möjliga alternativ med Assassin comps. Void är bara en av dem. Kha'Zix är en av dina gå till Assassins som du enkelt kan uppgradera till tre stjärnor, medan Cho'Gath är en av de starkaste fristående enheterna i spelet. Trots sin svaga Void-synergi förändras hans publikmassa. Att bygga rakt in i Void är inte perfekt. Det är bra mot tanky comps, som Nobles, men att ignorera rustning betyder inte mycket.
När du kombinerar Void medAssasins, dock, det är en annan historia. Comp är ganska lätt att uppnå eftersom den är så dynamisk. Assassins finns i många olika komponer och trivs i varje, men den här komposten står över resten.
När det gäller Rek'Sai är hon en dålig enhet, men hennes alternativ lägger inte mycket till komp. Det är bra att använda Kassadin i det tidiga spelet, men han kommer oundvikligen att bli en olägenhet. Rek'Sai hanterar knappt några skador, och hennes CC är inte fantastisk, men hon är en bra distraktion. Hon kan tanka in initiala skador och låta dina mördare springa ut.
När du väljer dina mördare och fördelar dina saker är du ganska flexibel. När det gäller denna kompakt prioriterar vi Kha'Zix, Rengar och Akali. Pyke är en annan stor mördare, men han har nyligen blivit nerfed. Han bör fortfarande visas i din lineup, men du behöver inte nödvändigtvis tunnla objekt på honom, som Spear of Shojin. Det är fortfarande ett anständigt objekt, men det är inte så trasigt som det en gång var.
I denna komp,du bör sträva efter att maximera din Kha'Zix så snart som möjligt innan du fokuserar på Zed. Han är en av dina svagaste mördare, men han är ett solidt val för det tidiga spelet. När du väl kommit framåt kan du enkelt ersätta Zed för Akali - en av dina starkaste mördare. Hans artiklar kan sedan omfördelas över hela linjen.
När det gäller artikelval är det upp till dig. Men i fallet Rengar kommer Bloodthirster att fungera. Han ults ofta och sätta Bloodthirster läka till full effekt. När du väl har planerat upp honom borde han skjuta upp dina mål, snabbt läka och sedan hoppa till nästa. Han är oerhört svår att hantera, speciellt om du utrustar honom med en Phantom Dancer.
Phantom Dancer är en av de bästa sakerna i spelet och du borde inte vara rädd för att bygga den på flera mördare. Det gör att de kan leva så mycket längre och hantera så mycket skada som möjligt. Detsamma gäller för Bloodthirster. Det fungerar bra på Kha'Zix, Zed och till och med Pyke.
Akali bör vara en annan prioritet.Hon är en av dina hårdast slående enheter i spelet och om du kan jämna ut henne eller utrusta henne med Spear of Shojin, kommer hon att förödra med sitt ultimata. Det är inte lätt att jämna ut henne, men om du befinner dig i en situation med sent spel bör du fokusera på henne.
När du väljer saker till dina Void-tankar, bör du ta en defensiv väg. Du kan ignorera Rek’Sai helt och hållet och det borde inte göra för stor skillnad, men att sätta defensiva eller laginriktade föremål, som Zeke's Herald eller Frozen Heart, på Cho'Gath är förnuftigt. Du vill att han ska ult så ofta som möjligt, och det kräver överlevnad och mana.
Sammantaget är Void / Assassins en av de mest genomgående starka kompisarna i TFT. Det är en kraftfull skadeshanteringsorienterad komp och dess enheter är lätta att få tag på. Du bör inte vara rädd för att hamna efter i det tidiga spelet, och du är mer än välkommen att hugga och ändra komp när matchen fortskrider.
Wild / Shapeshifter / Sorcerers
Bild via Riot GamesEnheter: Nidalee (1), Warwick (1), Ahri (2), Lulu (2), Rengar (3), Shyvana (3), Gnar (4), Aurelion Sol (4) Denna komp har många segrar betingelser. Det är ganska enkelt att bygga och det har ett anständigt till starkt tidigt spel. Att skaffa och jämna ut både din Nidalee och Warwick kommer naturligt, och du borde ha möjlighet att hantera en betydande mängd skador. Du kan kombinera dina kostnadsenheter med en tankig frontlinje, till exempel Garen (1) eller Darius (1). De kan säljas senare i spelet, men för tillfället borde de hjälpa din vinststräcka.
När denna kompakt träder i kraft är den extremt dödlig. Två av dina starkaste enheter är Gnar och Aurelion Sol. Det kan vara svårt att hitta Gnar på grund av hans höga kostnad, men det är inget fel med att ersätta Rengar tillfälligt.
När du har fått hela uppsättningen Shapeshifters, inklusive Nidalee, Shyvana och Gnar, har du en av de bästa kombinationerna av hybridtankar / skador i spelet. När Shyvana och Gnar shapeshift kommer de att förändrasi ostoppbara tankar med stark skada potential och CC. Speciellt Gnars ultraljud förändrar spel. RNG spelar in, men du kommer ofta att bedöva fiendens hela lag, så att dina trollkarlar kan städa upp. Om du kombinerar dina tankar med Phantom Dancers eller till och med Dragon Claws är de nästan omöjliga att döda.
Hela uppsättningen trollkarlar bör inkludera Ahri, Lulu och Aurelion Sol. Du kommer att ha en balanserad kombination av höga skador från Ahri och Aurelion Sol, liksom CC och överlevnad från Lulus ult. Det är utmärkt för att stärka din Shapeshifted Gnar och Shyvana.
I slutet av spelet kommer Aurelion Sol att ha Dragon buff, liksom en ökning av stavkraften från dina trollkarlar. Hans ultraljud ger galen AoE-skada och om du kan få honom att kasta ett par gånger, borde han spränga din fiendes styrka. För att göra honom ännu starkare, lägg till ett spjut av Shojin och lite attackhastighet i form av Guinsoos Rageblade och / eller Rapidcannon, så kommer han att kunnakasta flera gånger. Detta medan han är bekvämt skyddad av din tankiga frontlinje, hans magiska immunitet och potentiellt Lulu ultimata.
Om du når förbi denna punkt och du har utrymme att spara på ditt bräde är Veigar ett bra alternativ. Han är en svag enhet om han inte uppgraderas, men Yordle-synergin kan komma till nytta. Det har nyligen blivit buffat och en missning av 25 procent mot Lulu och särskilt Gnar är värt det.
Denna komp är flexibel, lätt att bygga och viktigast av allt stark. Den har en blandning av variabler som gör att den kan trivas och den kan formas efter dina önskemål. Om allt går söderut är det inget fel med att svänga och byta till en annan komp. Om du är förnuftig och spelar ekonomispelet kommer vinnandet dock att vara naturligt.
Rangers
Bild via Riot Games Units: Vayne (1), Mordekaiser (1), Braum (2) Varus (2), Ashe (3), Kindred (4), Sejuani (4), Leona (4) Den tredje och sista compen är i teorin den svagaste av de tremen det är det mest underskattade. I Assassin-metan är den särskilt potent och kan fungera som en överraskningsräknare med massor av skador och CC-potential.
Det största problemet är att hitta rätt komponenter kan ta mycket tid. Om du tunnlar på denna komp, särskilt i det tidiga spelet, kommer du ofta att förlora för mycket mark. För att kompensera för det bör du dock sträva efter att börja med mer av en standard tankorienterad komp och gradvis bygga dig till fyra Rangers.
Du är Vayne. Hon är inte den mest intressanta enheten, men när hon väl har uppgraderat och har ett par föremål till sitt namn är hon en kraft att räkna med. Hon sitter bra med AS-föremål, som naturligtvis skulle inkludera en Guinsoo's Rageblade (eller två), Rapid Firecannon eller till och med Bloodthirster för sustain. Det finns flera rutter du kan välja tillsammans med fyra Rangers, men vi fann att våra val är de mest genomgående starka.
Mordekaiser är en svag enhet och erbjuder praktisktingenting, men när det kombineras med Kindred, en av dina fyra Rangers, kommer Phantom att spela. Det är extremt RNG-relaterat, som riktar sig mot en slumpmässig fiendens enhet, men om den träffar en vinst multipliceras dina chanser att vinna. Det är ett giftigt ursprung, men för tillfället är det ett kraftfullt alternativ. Mordekaiser är också ganska pålitlig i det tidiga spelet som en tank. Han är inget att skriva hem om, men han borde vara anständig. Du bör inte slösa bort saker på honom om du inte går efter något som Frozen Heart eller Zeke's Herald. Det vore dock vettigare att utrusta Sejuani med Frozen Heart.
Din nästa tidiga speltank i Braum. Återigen är han inte den bästa fristående enheten, men Glacial är definitivt värt det. I kombination med Ashe kommer hans närvaro att betyda mycket. Ashe är en av dina sekundära bärare. Om du kan kombinera henne med AS eller Spear of Shojin är hennes CC-potential galen. Du kommer att frysa, bedöva och skada ditt hjärta.
Du behöver bara två glacialerenheter för att använda buff, men du bör ändå sikta mot Sejuani. Hon är din tank som du kan stapla med defensiva föremål och hennes CC är en av de starkaste i spelet. Det borde göra det möjligt för dina Rangers att hantera skador och spränga ner din fiendes styrka. Du kan ge henne Frozen Heart eller kanske Phantom Dancer och Dragon's Claw. Vid denna tidpunkt borde hon kunna dra åt sig skador samtidigt som hon lättar av henne.
För din sista tank är Leona ett solidt val. När det gäller synergi passar hon braum och får en fin pansarupprustning. Men viktigast av allt, hennes ult är en bra bild av CC. Om du lägger till henne i kompisen har du två adelsmän. Detta gör ingenting, men om du ska gå till en säker tidig spelkomposition kommer Garen sannolikt att vara i din sortiment. I det här fallet kommer hon att vara ett bra tillskott. När du har bytt ut Garen, Fiora eller vem du än idrottar i det tidiga spelet kommer Leona fortfarande att vara en bra fristående tank.
När dina Rangers är i full gång kommer din kompis att vara detomöjlig att stoppa. Kindred är det ultimata för att försvara din backline, Ashes CC, Varus burst-skada och Vaynes hållbarhet skapar en dödlig kombination. Lägg till en tanky frontlinje och massor av CC, och den här kompisen bör göra underverk.