Postat av 2026-06-10
Bild via Riot Games Säg adjö till Set One i Teamfight Tactics — Rise of the Elements närmar sig snabbt.
Om två veckor ersätter nästa rotation av TFT-mästare, klasser och ursprung gammal och introducerar ett helt nytt metagame.
För att leda ut det gamla släpper Riot en sista mini-patch och tar med sig en uppsättning balansförändringar för spelarskador, drag, mästare och föremål. < / p>
Här är alla ändringar som kommer till TFT i Patch 9.21.
RankadPatch 9.21 blir den sista patch där spelare kan fortsätta klättra på rankad stege i TFTs första säsong. Rankat spel kommer att inaktiveras i Patch 9.22 för starten av Rise of Elements för att se till att Riot har åtgärdat några större fel eller balansproblem. Det återkommer i patch 9.23
SpelarskadorSpelarskador är både för låga i det tidiga spelet och för högt i det sena spelet, enligt Riot. Detta får spelarna att dra nytta av att använda det tidiga speletatt lagra guld, liksom olyckliga förluster i slutet av spelet när du försöker ändra strategi eller enhetsplaceringar. Riot tar nivåskador från mästare och lägger den i sin basskada för att motverka dessa trender.
En stjärna för steg: Minskade från 1/1/2/2/3 till 1/1/1 / 1 / 2/3 tvåstjärnig efter nivå: Minskad från 2/2/3/4/5 till 2/2/2/3/4 tre-stjärna för nivå: Minskad från 3/4/5/6/8 till 3 / 3/3/5/8 Basskada: Ökad från 1/2/2/3/4/5 till 3/3/3/4/5/6 Egenskaper Guardian bonus rustning minskade från 45 till 40. Varaktigheten för inaktiveringen av Hextech-objekt minskade från sju sekunder till fem sekunder. Riddarskador blockerade från 15/35/60 till 15/30/60. Rangers bonusattackhastighet ökade från 25 procent / 70 procent till 40 procent / 70 procent. Trollkarlens förmåga ökade från 40 procent / 100 procent / 175 procent till 40 procent / 120 procent / 200 procent. Champions
Bild via Riot Games Lissandra start / total mana ökade från 0/85 till 0/95.
Bild via Riot GamesVarus attackskador ökade från 50 till 60.
Bild via Riot Games Varumärke Pyroclasm studsintervall ökade från två hexar till tre hexar. Pyroklasmens märkehastighet ökade.
Bild via Riot Games Cho’Gath stavningsskador ökade från 175/350/525 till 200/400/600.
Draven attack skada minskade från 70 till 65.
Bild via Riot Games Pantheon rustning minskade från 80 till 70. Objekt strong> Medaljong för Iron Solari varaktighet ökade från sju till åtta sekunder. Inlösenhälsotröskeln ökade från 25 procent till 30 procent. Upprepande Crossbow-attackhastighet och kritisk chans per stack ökade från 20 procent till 30 procent. Spear of Shojin mana restaurering ökade från 15 procent till 18 procent. Trap Claw-bedövningstiden minskade från fem sekunder till fyra sekunder. Felkorrigeringar Kai’Sas stavverktygstips nu skalas ordentligt med förmåga. Mynt startar inte så långt. Justerade några av dropparna i Thieves Gloves. Draven inte längrehar ett högre attackhastighetsförhållande än tänkt.