Postat av 2026-06-11
Bild via Riot Games Två veckor efter lanseringen av Hextech-mästare i Teamfight Tactics saktar Riot Games ner den redan massiva poolen av mästare genom att introducera en ny Dragon / Guardian, Pantheon.
Pantheons släpp i TFT sammanfaller med de förändringar som gjordes för honom i League of Legends för några veckor sedan. Det ser ut som att Riot Games försöker lägga till sina omarbetade mästare i TFT framåt.
Förutom introduktionen av Pantheon har vissa livskvalitetsförändringar gjorts i TFT i dagens patch. Några felkorrigeringar har också åtgärdats.
Här är de fullständiga korrigeringsanteckningarna för Teamfight Tactics Patch 9.17.
Ny mästare Pantheon Kostnad: Fem guldorigin: Dragon Klass: Guardian Grand Starfall: Pantheon hoppar i luften, kraschar ner mot den yttersta fienden och bedövar dem i 4/6/8 sekunder. Fiender i Pantheons väg tar 15 procent / 30 procent / 45 procent av sin maximala hälsa som magisk skada. De brinner sedan för ytterligare en20% av deras maximala hälsa som sann skada under 10 sekunder. Tillämpar allvarliga sår. Obs! Verktygstipsen i spelet ligger efter och kommer att uppdateras för att återspegla detta i korrigering 9.18. System Den första karusellen har nu alla tvåkostnadsenheter. Spökarméer drar nu nytta av Trait-bonusar. Attack Speed-locket har ökat från 2,5 till 5,0. Verktygstips har uppdaterats för att vara tydligare och siffror skalas med förmåga. Egenskaper Assassin Omarbetad för att ge lite mer konsistens. Ökade förseningen innan Assassins hoppar så att de kan komma åt backlinjen oftare. (3) Egenskapsbonus: 125 procent Kritskada ändrad till 75 procent Kritskada och 10 procent Kritchans (6) Egenskapsbonus: 350 procent Kritskada ändrad till 150 procent Kritskada och 25 procent Kritchans Hextech Objekt inaktiverat varaktighet: Åtta sekunder sänkt till sju sekunder Noble Tappa ner deras makt lite. Armor and Magic Resist: 60 sänkt till 50 Healing: 35 sänkt till 25 Ranger Making Rangersmer konsekvent. Dubbel attackhastighetschans: 25 procent / 65 procent ändrades till 30 procent / 70 procent Shapeshifter Riot gör det lite lättare för Shapeshifters att transformera. Nidalee Total Mana: 100 sänkt till 85 Jayce Armor: Ökat från 30 till 35 Jayce kommer nu att förvandlas vid max mana, även om det inte finns någon inom räckhåll att slå av. Shyvana Total Mana: 100 sänkt till 85 Gnar Total Mana: 125 sänkt till 100 Yordle Stickning med ett konsistens tema här. Dodge-chans: 30 procent / 55 procent ändrades till 35 procent / 60 procent Champions Graves Justerade sitt samspel med Rapidfire Cannon. Han upprätthåller räckviddsbonusen, men det minskar nu hans kulspridning, som en hagelgevärsdrossel. Warwick Health: Ökat från 600 till 650 Lissandra Health: Ökat från 450 till 500 Startande Mana / Total Mana: 50/125 ändrat till 0/85 Förmånsskada: 150/275/400 ändrat till 175/325/475 Lucian Relentless Pursuit andra skott nu skalas med Lucians attackhastighet. Gangplank Förmåga Skada:200/325/450 ändrad till 150/250/350 Leona Stun Varaktighet: 5/8/11 sekunder ändrad till 5/7/9 sekunder Läkningsförändringar Läkningseffekter var inställda på Grievous Sår, stänger av dem helt. skada Swain Demonflare Healing: 50/90/130 ändrad till 40/70/100 Redemption Healing: Sänkt från 1 500 till 1 200 Buggfixar strong> Hextech: Fixat en funktionshindrad Infinity Edge förlorar mer kritskada än den borde. Hextech: Fixade en funktionshindrad jonisk gnista som inte återaktiverar dess effekt. Hextech: Fixade en funktionshindrad Zeke Herald som inte återaktiverar dess effekt. Hextech: Fixed disabled Locket of the Iron Solari återaktiverar inte dess effekt. Förbättrad Shyvanas förmåga logik. Hon letar nu efter platser att hoppa till som är långt borta från sitt mål. Fixad Rek’Saiinte ordentligt slå upp sitt mål på längre avstånd. Fixat Warwick som leker en ny Warwick om han dör i mitten av språnget. Fixade Warwick's Ability Damage-skalning med sin bonus Attack Damage. Ahri kommer inte längre att kasta sin förmåga till en fiende som inte är inom räckhåll. Lucian utlöser nu rätt attackeffekter (Statikk Shiv, Runaan's Hurricane) på sin första bil efter sin streck. Fixat Luden utlöses inte om målet för trollformeln dog. Fixat Vi ult ibland kedja som träffar samma fiende. Little Legends som kommer in i den ursprungliga delade utkastbarriären innan den kommer ner startas nu ut. Diverse Uppdaterat Dragon and Elder Dragon fireball VFX. Du kan nu stänga av spelarens känslor och ping genom resultattavlan. Lade till nya visuella effekter för att visa upp din vinst på resultattavlan.