Teamfight Tactics Patch 10.6: fullständiga anteckningar och uppdateringar


Postat av 2026-06-10



Screengrab via Riot Games

Teamfight Tactics Set Three startar äntligen imorgon med ett nytt rymdtema-äventyr — Galaxer.

Med ett intergalaktiskt krig mellan gott och ont har massiva förändringar gjorts i autobattlerns roster, klasser och titt. När spel-till-spel-varianter så småningom läggs till ser uppsättningen att återuppliva ett spel som blev föråldrat under uppsättning två.

Här är de fullständiga lappanteckningarna för TFT Patch 10.6.

Rankad Galaxernas rankade säsong börjar omedelbart med lanseringen av denna patch. Det finns inte längre något rangförfall under mästaren. Du kan inte heller förfalla från Mästaren. Riot hoppas att du fortsätter att försöka till toppen, men det vill inte att TFT känns som en daglig skyldighet med en stor straffhammare. System Massor av förändringar här. Faktum är att Riot skrev en hel artikel om det. "Galaxies" Mechanic startar nu på patch 10.7. Inkomst Passiva inkomster efter omgång (börjar vid omgången till två) ändrades från 3-5-4 -5-5-5 till 2-2-3-4-5-5-5. Borttagen möjligheten att sälja Champions under karusellrundan. Ränder ändrades från två till tre (1g), fyra till sex (2g), sju och uppåt (3g) till två (1g), tre (2g), fyra (3g), fem och uppåt (4g). Sträckbonusguld betalas nu under PvE-omgångar. Shop Nivå tre droppar ändrades från 70/25/5/0/0 procent till 70/30/0/0/0 procent. Nivå fem minskade från 35/35/25/5/0 procent till 35/40/20/5/0 procent. Nivå sex droppar ändrades från 25/35/30/10/0 procent till 20/35/35/10/0 procent. Nivå sju droppar ändrades från 20/30/33/15/2 till 14/30/40/15/1 procent. Nivå åtta droppar ändrades från 15/20/35/24/6 procent till 10/25/35/25/5 procent. Spelarskador Basskador per etapp ökade till 0/3/4/5/10/15/20 från 0/2/3/4/5/6/7. Ytterligare skada per överlevande enhet reducerad till en (beräknades tidigare baserat på stjärnnivån och enhetens guldkostnad från en till åtta). Plundring och objektfall Champions är nu mer sannolikt än bara rent guld från alla nivåer av bonuslådor. Guld- och Champion Medium-lådor kan inte falla under de två första omgångarna. Neekos hjälp är 35 procent mindre benägna att tappa från alla lådor. Rörelse Alla mästarnas rörelsehastighet ändrades från 550 till 500. Mästare går nu smidigare från hex till hex när de går. Melee-mästare flyttar nu något tidigare i början av striden än mästare. Om en mästare befinner sig i attackområdet för sitt mål och målet flyttar sig utanför området kommer jagaren nu bara att jaga sitt mål i 1 hex innan han byter mål till närmaste fiende. Mana Mana fick genom att attackera efter stjärnnivå ändrades från 8/10/12 till 10. Champions använder nu sin mana senare i besvärjelsen. Karusell Den första karusellen är nu alla en-pris-mästare istället för två-pris-mästare. Karuseller har nu många fler möjliga kombinationer av föremål. Spatlar kan återigen visas på karusellen, men mycket mindre oftaän tidigare. Hela föremål kan visas tidigare än den femte karusellen. Komponenter kan dyka upp i den sjätte karusellen och därefter. Många nya arrangemang av karusellmöjligheter har lagts till. Annat Fem sekunder har lagts till i varje planeringsfas för första patch-inlärningen när människor stiger. Dessa tas bort i patch 10.7. Skadliga sår förändrades från 80 procent läkning minskning till 50 procent läkning minskning. Avväpning förhindrar inte längre trollformler. Endast autoattacker. Alla mästare i spelet minskar AP på något sätt. AP kan skala saker förutom skada / läkning / avskärmning. Se varje champs-verktygstips för detaljer. Butikskortens konststil har förändrats för att passa närmare spelmodellen. Artikelkombineringsregler har ändrats från När enheter kombineras placeras objekt på den kombinerade enheten i denna prioritet ändras från 1) Thief's Gloves 2) Slumpmässiga hela artiklar 3) Slumpmässiga komponenter. Bugfix byttes från Champions är nu återigen större på tre stjärnor jämfört med tvåstjärniga Bugfix ändrade frånFixade långvariga problem kring enheter med hög attackhastighet som ibland får sina grundläggande attacker visuellt att försvinna under flygningen. Bugfix ändrades från Fixat ett problem där stora attackhastigheter ökar under strid kan få enheter att synkronisera sina animationer visuellt från deras faktiska attackhastighet. Objekt Nya föremål Hush är nu favoritbägare (10 mana per roll). Iceborne Gauntlet är nu Shroud of Stillness (öka mana med 40 procent). Titanic Hydra är nu Zz’Rot Portal (skapar en Voidspawn med stjärnskalad hälsa vid döden). Befintliga föremål Blodtörsteläkning förändrades från 50 procent till 35 procent. Deathblade startstackar ändrades från en till två. Giant Slayer förändrades från nio procent nuvarande HP till 12 procent nuvarande HP fysisk skada. Hextech Gunblade vamp ändrades från 33 procent till 25 procent. Ionic Spark minskar nu också närliggande fienders MR med 50 procent. Morellonomicon-bränning förändrades från 18 procent till 20 procent. Kvicksilverändrades från CC Immune till CC Immune under de första 15 sekunderna. Rabadons Deathcap-bonus AP förändrades från 75 procent till 50 procent. Red Buff-bränningen förändrades från 18 procent till 20 procent. Inlösenbäraren läker hela teamet för 800 hk vid döden. Runaan's orkanprojektilskada förändrades från 60 procent till 70 procent av standarden. Statikk Shiv ändrades från 85 till 70 dmg per studs. Warmogs rustning ändrades från sex procent saknade HP till fyra procent saknade HP, max 150 HP / tick. Zeke's Herald förändrades från 15 procent till 18 procent. Zephyr förvisar varaktighet från sex sekunder till fem sekunder. I League of Legends-klienten

Det kan se lite annorlunda ut eftersom TFT får ett nytt nav. Nedan delar Riot några av de nya funktionerna och sakerna att leta efter.

Du kommer nu att se det aktuella passet och din utveckling mot belöningar. Du kan också Galaxies Pass + för att få tillgång till premiuminnehåll och ta emot UFO Sprite när som helst. Belöningar beviljas retroaktivt om du har gjort detklarade nivåer redan, oroa dig inte för att köpa den direkt. Alla belöningar i passet kan nu bläddras och har beskrivningar. Fint. Nivå- och XP-tracker anges på vänster sida. TFT-uppdrag kan lätt nås genom att klicka på knappen i det övre högra hörnet. Detta visar också antalet tillgängliga uppdrag. Nya veckovisa uppdrag för att få XP mot passet. Kulan är borta. Förutom uppdrag kommer du också att belönas med XP för att bara spela spel. Det är också här du kommer att göra anspråk på belöningar från passet. Du ser nu återstående tid för evenemanget. Det finns nu en ny innehållsuppställning längst ner i navet, du kommer att se saker som nyheter, lappanteckningar, dev-tankar, köpbara arenor, Little Legends och Booms. Lobbyn De nya bommarna kan nu väljas inom parternas skärm. Uppladdningsskärmen har uppdaterats för att stödja dem också. I lobbyn kommer du att kunna spåra TFT-relaterade uppdrag som gerXP mot ditt pass genom att öppna-knappen till höger om sitt spelarkort. Balans

Dessa ändringar kommer från PBE till en live-server nära dig.

Egenskaper Celestial Healing ändrades från 15/25/50 procent till 15/30 / 60 procent. Cybernetic bonus hälsa / attack skador förändrats från 350 och 50/850 och 85 till 350 och 50/800 och 80. Infiltrator bonus attack hastighet ändrades från 60/90 procent till 50/80 procent. Rebel Shield ändrades från 125/200 till 150/225. Space Pirate fyra-chans släpp chans ändrades från 10 procent till 15 procent. Tier 1-mästare Caitlyn-attackskador ändrades från 40 till 45. Kha’zix stavningsskador ändrades från 200/275/450 till 175/250/400. Jarvan totala mana ändrades från 120 till 100. Ziggs attackhastighet ändrades från 0,6 till 0,7. Tier två-mästare Ahri-stavningsskador ändrades från 175/250/400 till 175/250/375. Darius mana ändrades från 80 till 70. Kaisas missilantal ändrades från 6/8/11 till 4/6/9. Lucians attackskador ändrades från 60 till 55. Lucian stavningsskadaändrad från 175/225/350 till 150/200/325. Nivå tre mästare Neeko stavningsskador ändrades från 175/250/500 till 200/275/550. Shacos stavningsskada (vid trestjärnor) ändrades från 500 procent till 450 procent. Tier four-mästare Jhin-attackskador ändrades från 80 till 90. Irelias attackhastighet ändrades från 0,8 till 0,85. Vel'koz stavningsskador ändrades från 450/600/2000 till 425/550/2000. Wukong mana ändrades från 75/175 till 50/150. Tier five-mästare Aurelion Sol-spellskador ändrades från 100/150/750 till 120/175/750. Gangplankens hälsa förändrades från 900 till 1000. Miss Fortune stavningsskador ändrades från 75/100/999 procent till 70 ton / 90/999 procent. Miss Fortune-sköldens uppgraderingsvärde har ändrats från 300/600/900 till 400/700/1000. Tröskans attackhastighet ändrades från 0,85 till 0,95. Super Mech-stavskador har ändrats från 200/250/300/525/675/1125/5000 till 200/250/300/350/450/750/5000. Objekt Ionic Spark Range ändrades från tre till två. Jonisk gnistskada har förändratsfrån 200 procent till 225 procent. Red Buff / Morello Healing Mitigation ändrades från 33 procent till 30 procent. Statikk Shiv-skador ändrades från 70 till 75.