Team Attack stängdes av i två uppsättningar under Dubbelpooler vid Låt oss göra stora rörelser


Postat av 2026-06-29



Screengrab via Even Matchups

Dubbel har varit en häftklammer för Super Smash Bros.-turneringar sedan det ursprungliga spelet släpptes på Nintendo 64. Under de flesta tävlingsevenemang är inställningen som gör att spelare kan skada sin lagkamrat satt till men så var inte fallet på Let's Make Big Moves igår.

Under turneringens Doubles Pools måste en av de första matcherna i evenemanget återställas på grund av att Team Attack-inställningen av misstag stängdes av under annonspausen. Serien med Aaron “BONK!” Markovitz och Aneudy "Enzo" Melendez mot Aaron "Blacktwins13" Grandison-Vargas och Michael "Riddles" Kim var redan två matcher när upptäckten gjordes.

Blacktwins och Riddles var tunga favoriter i matchen mot den pennsylvaniska duon och det visade sig när de hoppade ut till en stark 1-0-ledning med sin Joker- och Pichu-lagsammansättning. Både Bonk och Enzo kunde hålla saker nära i öppningen men kom snabbt bakom ochslutade förlora set 2-0.

Men när de två lagen stötte på nävarna och förberedde sig för att gå ut, var det något fel i Twitch-chatten och en av turneringsmedarbetarna. Och nej, det var inte gruppen deltagare som satt i bakgrunden med banankostymer.

Panda Globals DreX dök upp på scenen efter ett kort samtal mellan spelarna för att kontrollera uppställningen, där det vinnande laget såg förvånad ut och alla fyra spelarna bara skakade på huvudet. Och efter en kort inspektion av spelinställningarna avslöjades det att Team Attack verkligen var avstängd för hela serien.

Beslutet fattades sedan genom ett samtal mellan spelarna och DreX att uppsättningen skulle skrotas och återställas till 0-0, med båda sidor enades om att spela det igen från början.

VÄNLIGEN har laganfall för dina stora regler set thx

- gåtor (@Riddlesmk) 4 januari 2020

Tyvärr för Riddles och Blacktwins skulle detta beslut komma tillbaka för att bita demför att deras motståndare skulle sluta göra comeback och vinna omkampen 2-1. Detta orsakade en hel del samtal i samhället om om en återgång på grund av att Team Attack var avstängd faktiskt var tillåten eftersom setet var tekniskt över vid den tidpunkten.

Det blir ännu mer förvirrande när du går tillbaka och tittar på dagens första uppsättning mellan Ralph “Ralphie” Laurea och Justin “Wishes” Magnetti och Kyle “KGP” Glorius-Patrick och Jimmy “Sensei” eftersom inställningen är tydligt borta där också.

Det finns flera tillfällen i den serien där Ralphie och Wishes borde ha träffat varandra med några av Clouds breda hitboxar, men istället bara gå vidare och fortsätta att attackera sina motståndare. Favoriterna slutade sopa den serien och lämna scenen och behövde inte spela om sin uppsättning efter att den upptäcktes, vilket kommentatorerna gör ett skämt om senare.

I efterhand är detta inte en enorm affär eftersom den löstes snabbt och det stod klartingenting gjordes för att målmedvetet sabotera spelarna. Några andra personer på platsen kommenterade också senare att det här problemet inträffade på flera vänliga inställningar också och fixades snart efter att ha märkt.

Kommentar från diskussion dastukes kommentar från diskussion "Team Attack upptäcktes att vara avstängd i huvudströmmen under Doubles Pools".

Situationen hanterades bra för vad den var, men något liknande skulle inte vara okontrollerat vid stora turneringar, även om det tekniskt sett är en sidoevent till huvudfästet. Om standardcheckar inte fångar något så här för Doubles, kan det hända att vissa trassliga inställningar av misstag hamnar i singlar och skadar resultatet av huvudevenemanget.

Bonk och Enzo hamnade i topp 16 efter denna seger innan de förlorade mot Tyler "Marss" Martins och Ezra "Samsora" Morris och blev eliminerade strax efter. Låt oss göra stora rörelser kommer att fortsätta med singlar som de 128 bästa tapparna ner till toppklipp på 16 spelare.