Postat av 2026-06-16
Bild via Nintendo Smash Bros. Melee anses vara ett av de största kampspelen som någonsin gjorts, så när det gäller att spela spelet är det viktigt att veta vilka krigare som är starkare än dina motståndare.
Vill du tävla? Återupptäcker du din retro-ära? Eller vill du hålla reda på alla saker som Smash Bros. och hålla koll på metan? Då har vi en nivålista åt dig!
Vi har sammanställt en omfattande nivålista baserad på tävlingsspel, karaktärsstatistik och metaspelet för att ge dig en chans. En nivålista är en lista över spelbara karaktärer i ett videospel som rankas efter deras respekterade livskraft i en konkurrensutsatt miljö. Tecken listas av de mest kraftfulla och används därför troligtvis i konkurrenskraftigt spel.
Tänk på att Smash Bros Melee inte alls uppdateras eftersom den gjordes för Nintendo Gamecube, ett system som har inga onlinefunktioner (den släpptes tillbaka den 21 november 2001).
Thelistan kommer osannolikt att flytta om inte en konkurrerande spelare kan få en lägre nivå kämpe att vinna flera turneringar i rad.
S Tier FoxFox är i en egen liga. En extremt effektiv kämpe med snabba attacker och utmärkt kombinations- och skadautgång, hela hans kit är övermäktigt. Han är spelets bästa kämpe på grund av sitt starka neutrala spel och många KO-alternativ.
FalcoFalco har många kombinationsöppnare som enkelt kan förlängas för att straffa en motståndare. Han har stor kantskyddsmekanik och kan zonera motståndare långt ifrån med sin standardblaster.
MarthMarths attacker är ojämna, vilket innebär att de träffar ett större intervall än vad de verkar tycka om. Lägg till det med hans kraftiga jonglerings- och kombinationsförmåga så har du en fighter som enkelt kan KO-motståndare.
SheikSheik är en allround-fighter som är snabb och smidig. Sheik är främst en kastfighter som kan producera utmärkta kombinationer i luften. Hon kan straffa kämpar som överbörjar sig till en attack, men kan vara detnågot förutsägbart.
En Tier JigglypuffJigglypuff är en farlig kantvakt på grund av sin vilteknik som omedelbart kan KO fiender om hon tider aktiveringen korrekt. Hon är en kämpe som inte lätt kan kombineras på grund av sin flytande natur och kan straffa på kontringsattacken.
PeachPeach har ett av de bästa flygspel i Melee. Lägg till det hennes starka återhämtning och projektil - som förmodligen är en av de bästa i spelet - och du har en fighter med massor av alternativ till sitt förfogande.
B Tier Ice ClimbersDe två-i-ett fighter, Ice Climbers kan ta upp dubbla skador och kombinera sina fiender på halva tiden som andra fighters. Ice Climbers är de bästa grab-game fightersna i Melee eftersom de kontinuerligt kan ta tag i och hantera skador i ram-perfekta fönster.
Captain FalconEn snabb fighter som använder streck för att straffa sina motståndare, hans mark-till-luft combo är overkligt och kan snabbt utföra korta humle för att göra flygkombinationer från marken. Förmågan är vanligare känd som enSHFFL eller “short hop fast fall L-cancel” i Smash-communityn.
C Tier PikachuPikachu är en stark edge-game fighter med snabba luftflyttningar som kan straffa spelare som vill återhämta sig. Han är också en hård kämpe att skydda sig mot på grund av sin snabba rörlighet och olika återställningsalternativ.
SamusSamus har många effektiva projektiler som kan zonera sina motståndare väl. Lägg till det starka återhämtningsspelet och hennes rörelser, vilket gör att hon enkelt kan närma sig sina fiender för helt enkelt snygga KO: er, och du har förutsättningarna för en stark fighter.
Dr MarioSom en klon av Mario, Dr Mario har en ovanligt hög kombinationsförmåga jämfört med sin motsvarighet. Med sin projektil och långa wavedash-rörelser har han fantastiska tillvägagångssätt för att motverka hans dåliga återhämtning.
D Tier YoshiYoshis luftspel och flyghastighet kompletteras av hans unika dubbla hoppförmåga. Yoshi-spelare kan enkelt straffa fiender som letar efter snabb återhämtning med unika knapptryckningar för att ta tag i en avsats medankasta ett ägg i motsatt riktning.
LuigiLuigi har imponerande markrörelse. En mängd olika kraftfulla attacker i hans förmågor ger honom ett extremt solidt tidigt spel med hög kombinationspotential som kan få fiender att få en galen knockback.
GanondorfFör att vara en Captain Falcon-klon tar Ganondorf ingen av karaktärens styrkor . Dålig dash och rörelse alternativ samt långsam rörelse helt och hållet gör karaktären dålig jämfört med sin motsvarighet.
MarioMario är din genomsnittliga balanserade fighter med ett verktygssats. Han lyser bara under nära strid med anständiga grepp / kombinationsförmågor som syftar till att straffa andra krigare i korta skurar men kämpar för KO-motståndare.
E Tier Young LinkYoung Link är begåvad med massor av projektiler för att hjälpa honom att zonera bort motståndare. Lägg till det med hans lätta viktade rörelser som gör honom några ramar snabbare än hans andra Link-motsvarighet och du har en rättvis oK-karaktär som har problem med KO-motståndarna.
Donkey KongSom entungvikt, DK är svår att ta bort från skärmen och har utmärkta rörelser i varierande intervall blandat med kraftfulla attacker. Att vara stor i storlek lämnar honom dock öppen för lätt kedjade kombinationer för att få upp skador.
LänkLiksom Young Link har Link ett stort utbud av projektiler till sitt förfogande. Han är en viktad fighter och faller snabbt till marken för andra fighters vilket gör honom till ett enkelt mål att slå och KO på grund av bristen på återställningsalternativ.
Mr Game and WatchExtremt kraftfulla KO-rörelser hjälper inte den här kämpen. Han är långsam, klumpig och är mycket lätt att förutsäga i en kamp och har en av de värsta sköldarna i spelet, eftersom den inte täcker hela kroppen och lämnar honom öppen för skador.
RoyLaggy attacker tillsammans med en av de värsta återhämtningarna gör Roy till en svag karaktär. Han har problem med KO'ing fiender och lämnar sig öppen för många motmatchningar.
MewtwoMewtwo är en säker kämpe som kan slåss från en anständig räckvidd men lider av att vara ovanligt ett stort mål som tar mindreträffar till KO. Att ge motståndarna mycket mer att slå med lättare chanser att KO från en låg andel skada.
ZeldaJämfört med sitt alter-ego, Sheik, är Zelda svag. Hon har dålig rörelse med brist på återställningsalternativ. Hon används främst i motmatchen mot Dr. Mario men kan lätt zoneras bort i slagsmål.
NessDe flesta av Nesss förmågor kan lätt fångas upp och undvikas av fiender. Kämpen har svaga KO-alternativ och är ett steg bort från F Tier, men räddas av sitt fantastiska kastspel och dubbla hoppavbrytningsförmåga.
F Tier PichuBortsett från Pichus förvånansvärt bra gripspel alla Pichus attackerna är betydligt svaga jämfört med Pikachus. Dålig räckvidd, dålig hållbarhet och benägen att träffa gör Pichu till en karaktär som bör undvikas i alla tävlingsmatchningar.
BowserBortsett från några kraftfulla attacker och, som många andra tungvikter, är det svårt att KO, Bowser lider från den vanliga tungviktssvagheten att vara för stor. Han är extremt lätttill combo och rör sig mycket trögt.
KirbyKirby är den värsta karaktären i spelet. Han har ett bra återhämtningsalternativ men det handlar om det. Långsamma attacker, låg latens och ineffektiva projektiler och förmågor gör det svårt för Kirby att närma sig fiender. Han kämpar mot nästan alla fiender, med de flesta som inte kan vinnas.