Postat av 2026-06-29
Bild via elektronisk konst Efter fyra månader har spelarna äntligen fått chansen att spela Battlefield 5: s efterlängtade Battle Royale-läge, Firestorm. Tyvärr ser det ut som att spelläget redan börjar spruta ut knappt en vecka efter att det släppts.
Även om läget är visuellt fantastiskt, är det viktigaste klagomålet som de flesta spelare har om det en kärnmekaniker: dess plundrings- och inventeringssystem. Ett rent, enkelt inventerings- och plundringssystem är nyckeln till en framgångsrik Battle Royale-titel. Systemet i Battlefield 5 är nästan helt motsatsen. Spelarens inventering är mycket förvirrande vid första anblicken.
Dessutom, när spelare dör släpper de inte en deathbox som i andra populära BR-titlar. Istället släpper de alla sina föremål runt sig själva, som i Fortnite. På grund av den stora variationen i artiklar i Battlefield leder det dock till en jättehög med saker som spelare behöver sikta igenom för att plocka upp vad de behöver.
Mångapopulära Twitch-streamers tycker inte om systemet. Guy "DrDisrespect" Beahm gick på en lång rant om frågan efter att ha dött i ström efter att ha plockat upp fel vapen från en motspelare.
Michael "hölje" Grzesiak hade också några hårda ord för Firestorm. . "Det verkar som om de gjorde noll forskning om hur man gör ett kungligt kungligt spel", sa han. "Deras plundring är fel, deras inventeringssystem är fel." Han klagade också över åskådarläget i spelet, som endast finns i tredje person.
Gary “BreaK” Marshall - en medlem av Team SoloMids PUBG-lista - talade också om hur plundringssystemet behöver fixas snart. "Det är superkritiskt att släppa en BR i ett riktigt bra tillstånd", sa BreaK. ”Lösningskorrigeringen måste ske på ungefär mindre än två veckor, skulle jag säga.”
I slutändan har DICE redan erkänt problemet och säger att man arbetar med både plundringen och inventeringssystem. DICE måste hoppas att den här versionen kommer att vara tillräckligt braför sin spelarbas andra gången.