SirActionSlacks kräver en Dota 2-självstudie som skapats av samhället


Postat av 2026-06-13



Screengrab via SirActionSlacks

I flera år har ett av de viktigaste klagomålen kring Dota 2-communityn varit att spelet saknar en omfattande handledning, en som går utöver grunderna och kan hjälpa nya spelare att verkligen lära sig att spela.

Innehållsskapare Jake “SirActionSlacks” Kanner har ringt ett vapenuppmaning och ber samhället samlas och hjälpa till att skapa en ny spelupplevelsehandledning.

så jag hade en idé, och tillsammans tror jag att vi kan få det att hända! CALL TO ARMS: LETS MAKE A DOTA 2 TUTORIAL för nya spelare som kommer in tack vare DOTA ANIME https://t.co/uv1rTqdT22

— SirActionSlacks (@SirActionSlacks) 20 februari 2021

Han bestämde sig för att sätta denna rörelse till handling efter det senaste tillkännagivandet av DOTA: Dragon's Blood, en anime baserad i Dota-universum Valve producerar med Netflix. Detta är en av de första riktiga annonser som Valve har gjort för Dota utanför esports på global nivå på ganska lång tid, och det kan dra mycketnya spelare i spelet.

Internationalen, det största esportevenemanget i Dota, orsakar vanligtvis en ökning av spelarnas antal, men Slacks säger att denna spik består mer av äldre spelare som kommer tillbaka till spelet än nya spelare som checkar ut det. Och eftersom spelet inte får de nya ansiktena, säger Slacks, har Valves interna team slutat arbeta med sitt eget handledningssystem.

"Det finns ingen enorm tillströmning av nya spelare", säger Slacks. ”De flesta som går med i Dota dras enligt min mening av sina vänner eller dedikerade spelare. Jag tror att vänner som drar människor till Dota är bokstavligen hur vi får alla våra nya spelare. ”

Med Netflix-showen som kommer ut i mars kommer nya människor att introduceras till världen, och eventuellt spelet, som ger samhället ett specifikt behov av att det finns en handledning som inte fanns där tidigare.

Men Dota 2 är ett så dynamiskt spel som förändras drastiskt varannan månad, så en standardhandledning är omöjlig utan att ha ett dedikerat teamenligt Slacks.

Grundläggande rörelser, mekanik och andra delar av spelet skulle fortfarande täckas i denna handledning, men för att det skulle vara samhällsskapat skulle andra reimgs att Valve inte skulle kunna presenteras i sina egna handledning kunde faktiskt visas för dessa nya spelare. Oavsett om det är andra startguider eller kanaler som hela tiden pratar om spelet, skulle den här nya handboken ge inkommande spelare en riktig grund att stå på och förgrena sig från.

Detta inkluderar att förespråka att nya spelare ska förstå att de kommer att bli flammade genom användning av textchatt och kan använda tystnadsknappen, visa dem hur man väljer guider för artikelbyggnader och många andra saker som de behöver att veta innan du går in i spelet.

"Vi kan vara partiska och vi kan vara roliga, och vi kan göra vad vi vill för att vi är samhället", säger Slacks. "Och det är det enda faktiska sättet att få det att fungera."

Att uppnå sitt mål att förbereda spelare förspelare sin första match mot bots i den nuvarande metan, sa Slacks att han vill starta en crowdfunding-kampanj för att betala modders, artister och andra annonsmaterial för att skapa tutorialen, som måste vara klar på drygt en månad.

Det största problemet, förutom tidsbegränsningen, är att Valve inte tillåter spelare som har tävlat i färre än 30 matcher att gå med i ett anpassat spel. Det betyder att projektet skulle behöva lite hjälp från Valve i det avseendet.

För närvarande skapar Slacks officiellt crowdfunding-kampanjen. Men feedback från samhället är välkommen och mer information kommer att delas under de kommande veckorna.