SI 2021 kommer att spelas på Patch Y6S1.3 - här är det viktigt


Postat av 2026-06-22



Screengrab via Ubisoft

Rainbow Six Sieges 2021 Six Invitational kommer att spelas på Patch Y6S1.3.

Detta kan verka som en mest oskyldig förändring för det otränade ögat. Vad är det stora problemet med ökad rekyl för Jagers pistol och mindre skador på Jackals? Det här är professionella spelare, de kan säkert styra rekyl och slå huvud.

Liksom de flesta saker i Rainbow Six ligger djävulen dock i detaljerna. Det är inte precis dolt, men det finns en subtil förändring som kommer att kasta SI hard breaker meta på huvudet. Ace tappar sina sekundära rökgranater och Thermite vinner dem.

Effekten är dubbelt. Den första förändringen handlar specifikt om Ace. Hans urklippta hårdbrytande grej, S.E.L.M.A., kan lätt ”luras” bort (förstöras, för de oinvigda i djup R6-lingo) av en slaggranat som kastades genom det första intrånget. Det kommer fortfarande att finnas ett massivt hål i väggen, det blir bara dubbelt så litet.

Det finns ett sätt att dölja exaktdär S.E.L.M.A. är på väggen, vilket gör påverkan "tricking" mycket svårare. Rökgranater sprids genom alla väggar. Rökgranater som kastas på ena sidan döljer också synen på den andra, även om väggen inte kan skjutas eller ses igenom. Rökgranaten säkerställer att hela S.E.L.M.A. går av, vilket kommer att skapa ett "valv" -hål i motsats till bara en siktlinje.

Kort sagt, ess med rökgranater kan göra förstärkta eller ”hårda” väggar konsekvent tillgängliga för angripare. De kan inte bara titta på vad som finns på andra sidan, de kan "välva" in.

På vissa bombsidor på vissa kartor är denna strategi massiv. Det är särskilt användbart på Chalet och Villa. Att ta bort hans rökgranater gör motspelet till hans grej mycket effektivare. Det är lätt att spränga det du tydligt kan se.

Den andra effekten detta kommer att ha är på meta-metoden totalt sett. De flesta professionella team är skickliga på att öppna förstärkta väggar - den typ av hårt brottverktyg som används spelar ingen roll för mycket. Det viktiga är de prylar som används för att säkra växter och blockera fiendens siktlinjer: rökgranater.

Med Ace, som snabbt blev den främsta hårdbrytaren under 2020, förlorade rökgranater och Thermite fick dem, kan rollen för hårt stöd / hårdbrytare överväldiga övergå till Thermite. Återigen beror detta helt på deras rökgranater. Thermite har nu förmågan att öppna nyckelväggar och störa det andra lagets synfält själv. Om ett team tar med Ess måste de ha en annan operatör med rökgranater för ansträngningen för defusionsanläggningen - en med mycket större chans att dö tidigt i omgången.

Eftersom Thermite och Aces prylar skiljer sig så mycket åt, plus behovet av att ha rökgranater i uppställningen, kommer vi också att se olika "tar", eller angreppssätt, ur dessa lag. Thermite öppnar luckor mycket snabbare än Ace, men Ace kan öppna fler väggar i motsats till Thermite.

Det finns säkertandra sätt detta drag kommer att tvinga subtila förändringar från lag som går in i SI. Ace's AK-12 är betydligt starkare än Thermites gevärliga men genomsnittliga 556XI-gevär. AK-12 är en av de bästa kanonerna i spelet och att ta det ur händerna på några mer produktiva supportspelare kan orsaka ett dopp i statistik eller åtminstone i antalet slagsmål de kan ta.

Det finns också andra förändringar, såsom extrema buffs till Tachankas Shumika Launcher och nerfs till Jackal och Jagers tidigare nämnda vapen. Men ingen av ändringarna är lika betydelsefulla som denna till synes lilla förändring.

R6 är ett tumlek, som liknar amerikansk fotboll. Med stora kartor, massor av flankerande rutter och en one-shot-headshot-kills-with-any-gun gameplay loop är marginalerna för fel ytterst smala. Det är faktiskt ofta laget som gör minst fel som vinner. Skillnaderna i metaskift finns i dessa tum, och i detta fall är att ta bort Aces rökgranater och ge dem till Thermite är entum som kommer att flytta metan en mil.