Shroud säger att den heta droppstrategin gör Apex Legends tråkiga


Postat av 2026-06-26



Bild via Respawn Entertainment

Stjärnstreamer Michael "hölje" Grzesiek har spelat Apex Legends mycket på ström sedan spelet släpptes i början av februari, även med sin vänstra arm delvis immobiliserad för att återhämta sig från en skoterolycka som han hade förra veckan .

Men under en Apex-ström igår kväll sa hölje att han känner att spelet blir tråkigt eftersom spelare dör för snabbt.

“En del av anledningen till att det här spelet känns så tråkigt nyligen är att alla dör i början av spelet, säger manteln. ”Och de varma dropparna är dumma som fan. Alla tappar, men de inser inte hur dumt det är. "

Vilket hölje kritiserar är spelare som tappar i områden med högkvalitativ byte så snart de går av flygplanet vid början av en match. Vissa spelare verkar kalla någon tidig droppe en "hot drop", medan andra använder den för att hänvisa till att släppa på en Hot Zone, vilket är ett speciellt område på kartan som varierar varje match och har enökad lootkvalitet.

Båda termerna antyder att hot-dropping går till områden som är starkt ifrågasatta av motståndare i början av en match. Det betyder att även om spelare sannolikt kommer att hitta fantastiska vapen och tillbehör genom att göra det, sätter de också sin överlevnadsförmåga och sannolikhet för att vinna den matchen i fara eftersom en annan grupp kanske har landat före dem och fått hela bytet. Eftersom Apex är ett kampkungligt spel där det ultimata målet är att vara det sista laget som står, riskerar det att överleva för byte i det mycket tidiga spelet vara ett dåligt beslut ur mantelsynpunkt.

När flera spelare är heta att släppa, matcher kan sluta snabbare eftersom många konkurrenter kommer att dö på några minuter, eller spelare som tappat i andra områden kan ha problem med att hitta motståndare att eliminera eftersom ett stort antal av dem har eliminerats i mycket omtvistade områden och heta zoner. / p>

Shroud har gått med i DrDisrespect på listan över Twitch-streamers som störs avnuvarande tillståndet för Apex. DrDisrespects kritik riktade sig mot bristen på nya saker att göra snarare än spelarens beteende.