Upplopp som arbetar med fix för användargränssnitt och Zed-klonfel i Teamfight Tactics


Postat av 2026-06-11



Bild via Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.24 introducerade massor av nytt innehåll, inklusive nya mästare, Soulbound-klassen och gränssnittsuppdateringar. Men vissa frustrerande buggar verkar ha glidit igenom det.

TFT-ledningsdesignern Stephen “Mortdog” Mortimer adresserade ett par irriterande buggar i en tweet idag och förklarade att teamet arbetar med att fixa dem omedelbart. < / p>

TFT - Ett par kända buggar som teamet arbetar med just nu:

* UI-skalning orsakar att några saker inte fungerar korrekt (XP Bar, Scouting, Damage Chart swapping)

* Zed-kloner leker ofta som 0-stjärna utan föremål (Nej, vi tappade honom inte avsevärt den här hårda lol)

- Riot Mort (@Mortdog) 11 december 2019 < p> "UI-skalning får några saker att inte fungera korrekt (XP Bar, Scouting, Damage Chart swapping)", sa Mortdog. "Zed-kloner leker ofta som 0-stjärna utan objekt."

Det verkar som om användargränssnittsuppdateringarna (UI) som innebar att göra spelarnaslivskvaliteten bättre har gjort det motsatta. Spelare på TFT Patch 9.24 Bugs Megathread på Reddit klagar över saknade erfarenhetsfält och svårigheter att navigera till fiendens brädor.

En av de vanligaste problemen verkar vara ett sidofält som inte tillåter dig att byta av fliken "Champion Damage" för att visa alla spelares hälsa och placeringar.

Och spelare kanske vill undvika att använda Zed i lagkompanjer ett tag. Ett fel som gyter mördaren med objektlösa nollstjärnkloner plågar konvergensen.

En specifik tid för snabbkorrigeringen har ännu inte avslöjats, men Mortdogs tweet innebär att buggarna kommer att pressas så snart som möjligt .