Postat av 2026-07-06
Bild via Riot Games Det har nu gått en månad sedan VALORANTs beta slog till i naturen och de begåvade hjärnorna bakom spelet har fortsatt att vara öppna och transparenta om dess utveckling. fusk, Vanguard, har varit i centrum för diskussionen i några veckor. Paul "Arkem" Chamberlain, Riot's anti-cheat lead, fördjupade sig i ämnet i ett nytt blogginlägg idag och visade återigen företagets åtagande att dela sitt inre arbete och insikter i några av dess beslut.
p> Blogginlägget handlar om "Vad, varför och hur" av VALORANTs anti-fusk, förklarar mer om vad det är, varför det är viktigt och hur företaget försöker uppnå det."Ja, fusk är fortfarande möjliga i VALORANT - det finns redan några exempel ute i naturen," sa Arkem. "Men denna strategi gör dessa fusk mycket svårare att utveckla och underhålla. Detta i sin tur gör dem dyrare att köpa, vilket begränsar hur många fuskare det finns i spelet.mindre gemenskap av skickliga fuschutvecklare gör det också lättare att hålla reda på deras fusk och gör det möjligt för oss att ta andra tillvägagångssätt - till exempel juridiska vägar - för att hålla dem borta från vårt ekosystem. "
Arkem slog inte på några av de problem som spelare rapporterar, till exempel att Vanguard blockerar viktiga funktioner eller till och med stänger av datorer. Men han sa att den viktigaste aspekten av spelets anti-cheat är hur bra utvecklaren klarar det. p >
"Vårt anti-cheat för VALORANT är utformat för att se till att spelare kan lita på spelet och ha en positiv upplevelse när de spelar", sa Arkem. "Så vårt primära framgångskriterium är hur bra ni alla tror att vi gör det. Vi spårar antalet spelarrapporter för fusk, vi ber spelare direkt via enkäter om deras intryck och vi håller reda på spelarsentiment på sociala medier. Kort sagt, om du inte är nöjd med oss ... så lyckas vi inte. Anti-cheat är här för att tjäna spelare, så snälla låt oss veta hur vi mår. "
VALORANT släpps officiellt i sommar.