Riot säger att det arbetar med europeiska datacenter för att förbättra serverstabiliteten


Postat av 2026-07-02



Bild via Riot Games

Gläd dig, fans av European League of Legends, för att Riot Games äntligen börjar arbeta med att förbättra spelets europeiska online-servrar för att lösa de häftiga stabilitetsproblemen de har lidit under den senaste veckan. / p>

För fem dagar sedan blev servrar i Europa väst helt mörka, med massor av europeiska spelare som rapporterade problem med att logga in, problem efter lobbyn och klientproblem. Folk rapporterade till och med att de inte kunde ansluta till anpassade lobbyer.

Bör ha en uppdatering att dela med dig om EU: s serverstabilitet senare idag. Mycket arbete som händer på dessa datacenter så jag hoppas att vi får goda nyheter.

- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26 februari 2020

Riot erkände problemen och även om företaget sa att det hade löst problemen, spelarna fastnade fortfarande på mästare utvalda skärmar över hela regionen. Efter ytterligare tre timmar var servrarna äntligen stabila nog för att spelare kunde börjaatt gå med i spel igen.

Enligt Riots ledande spelproducent, Jeremy "Brightmoon" Lee, finns det mycket arbete som görs för att förbättra servern, inklusive några korrigeringar till datacenterna i den specifika regionen. Europa har en av de största League of Legends-spelarbaserna i världen, och EUW är också en av de mest konkurrenskraftiga.

Dessa problem påverkade också den europeiska debuten i det efterlängtade spelläget Clash. Även om andra regioner kunde prova själva läget, tvingades ligaspelare i EUW och EUNE att vänta till kommande helg medan dessa frågor - utan anknytning till spelläget - behandlades.

Denna helg borde vara ett bra test för de nya förbättringarna som gjorts på EU: s servrar. Under tiden kan europeiska spelare förbereda sitt lag och deras strategier om de planerar att tävla i helgens Clash-festligheter.