Postat av 2026-07-25
Bild via Riot Games Riot Games 'seniormästardesigner Nathan "Lutzburg" Lutz har beskrivit några av de stora förändringarna mot Wukongs kit i sin kommande omarbetning. Han sa att han och League of Legends-utvecklargruppen under de senaste veckorna omdefinierade några mål som de ville nå med dessa olika justeringar.
“Wukong har en mycket skarp vinstprocent baserat på speltid, ”Sade Riot Lutzburg. "Dessa förändringar bör hjälpa till att jämna ut den kurvan, så att Wukong känner sig konkurrenskraftig i det tidiga spelet utan att dominera lagkämpar med sin medfödda tankighet och höga burstskador."
Riot vill ge Wukong fler verktyg för att göra proaktiva spel. under laning-fasen, gör några förändringar i livskvaliteten och flytta Wukongs kraft mot det tidiga spelet istället för sent, enligt Lutzburg.
För det första blir Wukongs passiva helt förändrad. Nu, när Wukong är osynlig för fiendens lag i minst en sekund, får han en tillfällig fysisk skadabaserat på hans maximala hälsa. Om han upptäcks försvinner skölden efter en kort tidsperiod. Lutzburg sa att detta passiva "borde belöna utökade handelsmönster" och få spelare att doppa in och ut ur borsten för att engagera sig igen. -områdesblink. Instrumentbrädan har ett intervall på 350 enheter med 1200 hastigheter och går inte över väggar. Under tiden är klonen som han lämnar nu som en stationär mästare som kommer att attackera närliggande fiender och prioritera den sista fienden Wukong skadad. Klonens attacker kommer att gälla effekter på träff och tillämpa 50 till 100 procent av spelarens AD baserat på trollformeln.
Wukongs ultimata hade sin tickhastighet ökat till var fjärde sekund, men skadan har halverats för att kompensera för denna buff. Skadeförhållandet per sekund har ökats något och den uppnådda bonusrörelseshastigheten är nu 30 procent.
Alla dessa förändringar bör träffa PBE runtDecember, men ett exakt släppdatum är inte fastställt än. Wukong elnät hoppas förmodligen att den omarbetade mästaren är redo när säsong 10 börjar nästa år.