Postat av 2026-06-19
Bild via Riot Games
Tillhandahålls av IKON och utmanar dig att dela dina största spelmoment och vinna fantastiska priser.
Att balansera nya mästare kommer alltid att vara en kamp för Riot Games, särskilt när du försöker för att blidka både den professionella scenen och den genomsnittliga soloköspelaren.
Ibland tappar mästare och är otroligt svaga, medan andra är för starka. League of Legends 'nyaste mästare, Yuumi, var ett utmärkt exempel på denna konflikt. Många spelare tyckte att hon verkligen var understyrka efter släpp. Riot gav sedan några förklaringar om hur det har balanserat mästaren framåt.
Yuumi hade en av de lägsta vinstnivåerna för någon ny mästare - hon flundrade i sin första vecka med 30 procent. Som ett resultat gav Riot sina enorma buffs över hela sitt kit och nu är hon en av de mest kraftfulla supportarna i spelet, särskilt på proffsnivå.
”Vi har alltid känt att det spelade bra hon var stark och efter hotfix buffs, misstänker viatt hon var lustigt övermannad - men i slutet av dagen måste spelbalansen återspegla faktiska spelare, säger Riot-speldesignern Kevin "Captain Gameplay" Huang. "Nu när pro-play börjar sparka in och folk börjar räkna ut henne kan vi börja skala tillbaka snabbkorrigeringarna och förfina hennes balans för att vara närmare för den genomsnittliga spelaren jämfört med det samordnade pro-laget."
I många fall visste de flesta genomsnittliga spelare i solokön helt enkelt inte hur man spelade Yuumi. Både vanliga spelare och profflag behövde spela mästaren och få erfarenhet med henne för att faktiskt se hur stark hon är. Eftersom människor äntligen har anpassat sig till Yuumis spelstil har pro-scenen funnit de optimala kompositionerna att springa och Curious Cat ser nu riktigt bra ut.
Om en mästare är synligt understyrd måste naturligtvis Riot göra något om det också. “Vi är okej med att släppa mästare en ganska lägre vinstnivå än andra mästare för närvarande beror på att spelare blir bättre - men inte[med en vinstprocent på 30 procent ", säger Captain Gameplay.
Det är tydligt att det är viktigt att ge mer tid för spelarbasen att lära sig en mästare, men att göra en mästare tillräckligt stark för att spelare vill spela dem är lika viktigt. Riot planerar kanske att minska några av de buffs som den tillämpade på Yuumi nu när fler spelare har lärt sig att spela henne.