Postat av 2026-06-25
Bild via Riot Games Gå ur vägen, Rumble och Morgana. Några nya djungler hoppar ut ur skuggan för att ta över Rift.
Efter en förhandsvisning av mästareändringar för Patch 11.11 igår avslöjade League of Legends speldesignregissör Mark “Scruffy” Yetter specifikt hur vissa mästare kommer att ställas in idag. Några av Mid-Season Invitational's mest prioriterade val, inklusive Rumble och Morgana i djungeln, är mål för massiva nerfs. Under tiden får andra mästare några buffs som kan öka deras spelhastighet - även inom roller där de normalt inte hör hemma.
Patch Preview 11.11 med preliminära förändringar. Nästan klar, men det kan fortfarande finnas justeringar.
-Tillagda tankar legendariska förändringar
-Added Singed
-Ta bort några som inte höll på närmare undersökning pic.twitter.com/lGwHZYXAPm
Morgana och Rumble, på grund av deras dominans i djungeln genom hela patch 11.10,äntligen tonas ner. Bonusskadorna som de får mot monster på deras förmågor - Morganas W respektive Rumble's passiva - får lägre modifierare som inte tar dem ur djungeln helt utan hindrar dem från att vara de mest omtvistade valen. Morgana kommer att få sitt modifieringsmedel minskat med 30 procent, medan Rumbles skadeskydd med hans passiv toppas till 80.
Lee Sin och Leona är två andra mästare som har sett en hel del spel på MSI och har varit särskilt starka i sina respektive banor under en tid. För att kasta Lee Sin tillbaka till sin avsedda plats i djungeln och borta från sin dominans i solo-banorna ökar hans E-nedkylning med en sekund. Leona å andra sidan får inte sina fantastiska förmågor hanterade. Snarare blir den sekundära effekten av hennes W-skada nerfallen från 60 till 200 till 50 till 190.
Andra nerfs avslöjade i denna Patch 11.11-förhandsvisning tacklar några mästare som har gjort vågor i olikarader, vissa mer förtryckande än andra. I toppfältet sänks Urgots W AD-förhållande från 20 till 36 procent till 20 till 34 procent, vilket gör honom lite mindre förtryckande med sina hagelgevärsknän senare i spelet. Elise och Shaco är de andra djunglerna som blir nervösa - Elise med 10 procents minskning av hennes Spider Form AP-skadeförhållande och Shaco med litet AP-förhållande minskar på hans W- och E-förmågor. Qiyana är den enda mellersta lanern som blir nerfed, den här gången med avseende på hennes förtryckande rörelsehastighet som gör det svårt att spåra lönnmördaren.
Medan de mest förtryckande mästarna i hela och före patch 11.10 är inställda på att bli nerfed , andra mästare buffas för att ta rampljuset som har undgått dem under en tid. De mest anmärkningsvärda av dessa buffs är Seraphine, Nautilus och allas favorithäst i djungeln, Hecarim.
Seraphine kommer att ta emot stora buff-sena spel till sin W, både självsköld och allierad sköld, som sannolikt kommer att göra henne lite överjusteradmed samtidigt buffs till Moonstone Renewer och Staff of Flowing Water. Nautilus återvänder till sina rötter med tillägget av en 200 procent modifierare på sin E mot monster, kanske vill plantera sitt ankare utanför supportrollen.
Efter att ha kastats åt sidan på grund av hans monströsa steg i djungeln mot mitten av säsongen, återföres Hecarim återigen till metan med förändringar som (förhoppningsvis) inte kommer att vara lika starka som de före patch 11.10. Hästens Q AD-förhållande är inställt att höjas från 70 till 75 procent, medan det lägsta bas AD-förhållandet på hans E kommer att ökas från 50 till 55 procent och det maximala från 100 till 110 procent.
Genom att kliva bort från metafilen till toppfältet får Singed och Teemo buffor, medan Graves och Master Yi får några förändringar för att bättre kompensera för sin roll i djungeln. Singed's E nedkylning sänks till åtta sekunder vid max rankning från 10 i alla led för att kasta sina fiender mycketsnabbare. Teemo blir också mycket snabbare, med en nedkylning av W till 14 sekunder i alla led.
Se League of Legends Cards, Action Figures och mer på AmazonGraves kommer att få en liten ökning av ytterligare en AD per nivå från tre till fyra, men Master Yis förändringar är lite mer omfattande. Mästaren är känd för att vara en börda för lägre rankade spelare att hantera på grund av sin lågrisk, högbelönade spelstil. Så Yetter och hans team försöker sänka kraften i vissa byggnader som gör honom ännu svårare att hantera - särskilt med Duskblade. Medan hans Q: s AD-förhållande sänks till 90 procent, ökar hans E: s basskada med 10 i alla led.
Med den (hoppfulla) frånvaron av Lee Sin i mittfältet blir buffs beviljas andra mästare för att potentiellt återinföra deras betydelse i metan. Azirs Q-manakostnad kommer att sänkas till 55 för mer konsistens när laning och Ryze blir lite mer överlevnad med en ökning med 110 hk pernivå.
Metacerna för ADC och support kan inte flyttas för mycket i den här korrigeringen, men två alternativ hoppar upp i livskraft - ett på ett nytt sätt. Ezreal, som har kämpat för att tävla tillsammans med Kai'Sa, Aphelios och Varus, får en ökning av basrustningen till 24 och en bättre hälsovarandeprocent per nivå för att hjälpa honom att hantera de enorma mängderna av fiendens laner. p>
Yetter avslöjade tidigare att Sennas supportbyggnader med Frostfire Gauntlet skulle vara en prioritet för ändringar i Patch 11.11 och han har detaljerat beskrivit dem med denna patchförhandsgranskning. Förutom förändringar i själva artikeln kommer Senna att öka sin hälsa per nivå till 82, hennes Q-läkning kommer nu att skala 160 procent av hennes dödlighet, hennes E-rörelseshastighetsbonus kommer nu att skala med 0,5 procent av hennes AP och hennes Rs AP-förhållande kommer att höjas till 70 procent. Förändringarna öppnar nya byggvägar för Senna, särskilt inom supportrollen, där hon kanske inte väljer att välja Kraken Slayer en gång till ellerge dig in i mer AP-centrerade byggnader med andra supportartiklar.
Alla dessa ändringar som avslöjas i denna Patch 11.11-förhandsvisning kan ändras innan de träffar PBE- eller liveservrarna. Patch 11.11 förväntas släppas på ligas live servrar den 26 maj.
Se till att följa oss på YouTube för mer esportsnyheter och analys.