Postat av 2026-07-06
Bild via Riot Games Riot Games erkände idag att Sage är för kraftfull i de senaste lappanteckningarna för VALORANT och gjorde några nerf till hennes Slow Orb-förmåga som ger motståndare passform.
Sages verktyg har varit obestridligt från lanseringen av VALORANTs beta i början av förra månaden. Hon kan återuppliva en lagkamrat med sin ultimata förmåga och hennes signaturläkande klot och grundläggande förmågor, som inkluderar hinder och långsammare, kan vara ovärderliga i rätta händer.
Förutom att minska varaktigheten för Slow Orb från nio till sju sekunder har utvecklarna också minskat effektiviteten av förmågan från 65 procent till 50 procent i den senaste korrigeringen för VALORANT beta.
"Vi vet alla att Sage är OP," sa Riot. ”Vi har bestämt oss för att försöka minska en del av hennes stoppkraft samtidigt som hon tillåter henne att fullgöra sin roll som den främsta montören i VALORANT. Dessa förändringar syftar till att minska den totala effekten av hennes Slow Orb, särskilt om de är kedjade tillbaka till-tillbaka. ”
Relaterat: upploppskostnader för upplopp för Sage, Raze, Phoenix och Brimstone i < VALORANT strong> Patch 0,50
Detta par nerver till hennes Slow Orb kommer strax efter att Riot omarbetat hur förmågan gav information till Sage.
Den 21 april gjorde Riots uppdatering det så att spelare inte längre kunde hoppa genom en Slow Orb för att mildra dess saktande effekter. Men i gengäld gjorde Riot det så att Sage inte längre informerades omedelbart när någon gick igenom den.
Även om förändringen var lite att ge och ta, sågs det i slutändan som en nerf för att av det värde som information som positionering har i taktiska skyttar som VALORANT.