Postat av 2026-07-08
Bild via Riot Games Inom VALORANTs Patch 2.06 kommer spelarna att se ett nytt ljudalternativ i spelets inställningar, förutom att alla andra ändringar läggs till i spelet.
Denna nya inställning gör det möjligt för spelare att växla Head Related Transfer Function (HRTF), vilket möjliggör en mer dynamisk version av riktat ljud för hörlurar. HRTF är helt enkelt en beskrivning av hur det mänskliga örat tar emot ljud från en ljudbild.
När ett ljud görs färdas det genom rymden i alla riktningar i en ljudvåg och expanderar utåt i alla riktningar. Det efterklämmer också av föremål, inklusive de unika aspekterna av en persons öron, vilket förändrar hur någon kan tolka bullret.
Med det här HRTF-alternativet på kan spelare som bär hörlurar spela ljud i simulerat surroundljud, 3D-ljudutrymmen som påverkar hur spelare tar emot det ljudet.
Riot kommer att fortsätta arbeta med den här funktionen och utöka den i framtida uppdateringar.Men för tillfället kommer endast fotspår, omladdningar och Deathmatch-svar att återges i 3D med HRTF aktiverat. Utvecklarna rekommenderar också att spelare inaktiverar all annan 3D-ljudbehandling för spelet medan de använder den här nya funktionen för att optimera dess prestanda och kvalitet.
Mer information om den här HRTF-funktionen och hur den fortsätter att utvecklas kommer att delas i framtiden.
Se till att följa oss på YouTube för mer e-sportnyheter och analyser. < / p>