Raze's ultimata och Blast Packs tar en hit i VALORANT Patch 1.05 nerfs


Postat av 2026-07-18



Bild via Riot Games

Raze elnätet, titta bort. Det här kommer inte att bli vackert.

Den explosiva, raket-launcher-svingande agenten tar emot nerfs i dagens VALORANT Patch 1.05-anteckningar, med hennes ultimata och Blast Pack blir tweaked. Detta bör ge fiender mer motspel, så att de bäst kan Raze med exakt gunplay.

En massa nya i denna patch: Killjoy, Act Ranks, Deathmatch (beta) och balans för Raze. Läs allt om det: https://t.co/8iHNAnSekA pic.twitter.com/DAIAwpNWZG

— VALORANT (@PlayVALORANT) 4 augusti 2020

Utrustningstiden för Showstopper ökar så att motståndarna har "Mer tid att planera och skaffa Raze" när hon hör henne skrika "eld i hålet." Showstoppers standardutrustningstid ökar från 1,1 sekunder till 1,4. Snabbutrustningstiden ökade också till 0,7 sekunder, från 0,5, vilket gör det möjligt för spelare att beväpna raketkastaren snabbare när de kastas mellan satchels.

Och en liten minskning till VFX näratt skjuta raketen och dess spår skulle hjälpa spelare att identifiera Raze lättare och potentiellt få en handelsdöd.

Raze's Blast Packs blir också nerfed till 50 skador, ned från 75. Men dess skada på föremål, som Sage's wall kommer konsekvent att vara 600.

"Vi vill minska denna förmåns effektivitet när det gäller att skada spelare samtidigt som vi skärper förmågan att rensa fiendens nytta och hinder," sa Riot.

Medan två Blast Packs kommer inte längre att kunna döda en helt skärmad spelare, det borde vara bättre att spränga genom fiendens försvar. Detta bör vara särskilt användbart med Killjoys kommande släpp.

En raketkastare, granater och explosiva ryggsäckar är i allmänhet ingen plats för en taktisk skytt. Men VALORANT förenar förmågor med exakt skytte i hopp om att det kommer att komplettera skytte. Dessa förändringar bör hjälpa purister att må bättre när de står inför Razes brännbara förmågor.