Raze's Boombot kan ta fallskador i VALORANT - om de kastas från tillräckligt högt


Postat av 2026-07-15



Bild via Riot Games

En nyfiken Reddit-användare hittade nyligen en ganska intressant interaktion med VALORANT-agenten Raze's Boombot och ren höjd: Det kan ta fallskador, förutsatt att det faller tillräckligt långt.

Istället för att bli skadad för någon form av numeriskt värde exploderar Boombot bara vid kollision om den kastas från tillräckligt hög höjd.

Boombot tar fallskador om den kastas från tillräckligt hög höjd. från VALORANT

Raze har drastiskt nerfattats sedan hon släpptes i VALORANT beta. Hon brukade vara åtminstone förtryckande, om inte trasig, med två "Paint Shell" -granater varje runda. Raze's Paint Shells och skador blev dock nerfed snabbt. Hon kan nu bara bära en Paint Shell i taget och kan bara få en andra i en omgång om hon får två dödar efter att hon kastat den.

Eftersom hon står just nu är Raze bra ur balanserande synvinkel. Hennes ultimata Showstopper är fortfarande otroligt förtryckande, men det är utan tvekan poängen med en ultimat. Problemetmed Raze kretsade alltid kring hur hennes grundläggande, varje runda verktyg påverkade rundor.

Oavsett hennes plats i balanseringsmatrisen verkar upptäckten av att Raze's Boombot kan ta fallskador inte vara något att bli upprörd över. Nedgången är för stor för att vara relevant på någon aktuell VALORANT-karta.

Det är intressant att detta existerar, men som det ser ut är det bara intressant och inget mer.

Se till att följa oss på YouTube för mer esportsnyheter och analyser.