Postat av 2026-07-15
Bild via Riot Games För några dagar sedan nämnde Riot Games ledande speldesigner Mark "Scruffy" Yetter att utvecklargruppen undersökte sätt att ge topplaner högre spelpåverkan i kommande korrigeringar. På grund av detta kommer rangmästare nu att göra 20 procent mindre skada på tornplattor i League of Legends Patch 10.5.
Dessutom kommer torn att få en buff till deras Bulwark passiva. Istället för att ge en stack med ytterligare 35 rustningar och magisk motstånd mot tornet baserat på närliggande fiendens mästare, får de nu 45 extra rustningar och MR per stack.
Patch 10.5 preliminära förändringar:
Nära slutnummer, men några saker kan förändras innan det sätts i drift. pic.twitter.com/i9gsQk8eAd
Detta innebär att en AD-bärares tryckkraft kommer att minskas avsevärt i det tidiga spelet, såvida de inte har ett näringsbaserat stöd . Den rivande runen kommer också att bli ett viktigt verktyg för alla närstridsstödhjälp deras ADC att ta ner tornen.
De bästa topplanserna som Urgot, Quinn och Teemo kommer också att ha svårt att skjuta sidofält eftersom deras skada också har påverkats. Som ett resultat kommer vi förmodligen att se en minskning av speltiden för de mest spelade mästarna i rollen.
Relaterat: Riot sänker Ornns spröda procskada och Setts hälso- och rustningsstatistik för League's Patch 10.5 < / stark>
Varje tornplatta ger också spelarna 160 guld istället för 120, vilket innebär att gruppering för att ta bort torn tidigt kommer att vara viktigt för att bygga en fördel från den nya värdestegringen. Fyrtio extra guld i de tidiga stadierna av spelet kan hjälpa lagen att nå sina toppar lite tidigare.
Som tänkt bör topplansare och melee-mästare ha en större roll över kartan eftersom de gör mer skada på torn än deras motsvarigheter. I kombination med buffs till Hydra melee-föremål och melee Blade of the Ruined King-användare kan topplaner ha mer inverkan påLeague trots allt.