Postat av 2026-06-28
Bild via Ubisoft Rainbow Six Sieges Y6S1-patch, med namnet "Crimson Heist", tog med sig ett stort antal buggar. Men i morgon kommer Patch Y6S1.1 live på PC och implementerar flera korrigeringar som samhället har väntat på.
R6-spelare har upplevt en mängd olika udda händelser med rekyl. Ubisoft har dock bekräftat förekomsten av ett "rekylfel" och kommer att leverera en fix med den kommande korrigeringsfilen.
I morgon kommer vi att trycka på Patch Y6S1.1 på PC (Console kommer snart ™), med ett antal korrigeringar du har bett om!
Fullständiga lappanteckningar kommer imorgon. pic.twitter.com/oLHGLiK0Lu
En “knivkikksutnyttjande” som gjorde det möjligt för spelare att få alldeles för mycket information när de knivade medan de lutade och bröt flera perspektiv frågor kommer också att behandlas. NA R6-caster och tidigare proffsspelare Michael “KiXSTAr” Stockley belyste hur exploateringen fungerar i en tweet.
Melee-tittutnyttjandet är trasigt. Hanterade det i rankad för första gången idag och pojke var det oskäligt. Jag hoppas att fixen från testservern pressas till live build innan NAL startar.
Så här är det (ty @Yoggah_): pic.twitter.com/75cAKDzf5Z
Dessutom upplevde spelare problem med matchavbrytningsfunktionen, som är tänkt att spara lag från att behöva spela fyra mot fem när deras femte spelare inte laddar in. Detta var en funktion som missbrukades mot proffs och stora streamers. Det gjorde det möjligt för alla fem stackar att utföra en specifik serie åtgärder som skulle resultera i en avbruten match. Att använda den här välmenande funktionen för att undvika bra spelare är uppenbarligen inte dess avsikt.
Den kommande korrigeringsfilen kommer också att fixa andra buggar och kan starta spelets streamer-läge.
De fullständiga korrigeringsanteckningarna distribueras i morgon. Plåstret kommer att släppas för PC-användare den 25 mars klockan 8 CT. PlayStation och Xboxanvändare måste vänta på plåstret, med det exakta datumet som “TBD” i Ubisofts tillkännagivande.