Postat av 2026-06-17
Screengrab via Ubisoft Rainbow Six Siege har ett rykte-system, det fungerar bara i bakgrunden, enligt den senaste dev-bloggen på Ubisofts webbplats.
Ubisoft sa att det har rullat ut bitar av systemet sedan Operation Shifting Tides, som släpptes i december 2019.
Systemet straffar spelare med giftig röstkommunikation och kommer att sträva efter att belöna spelare med ett gott rykte på linjen. Systemet handlar specifikt om teamkilling, sorg för ditt lags gadgetar och kommunikationsmissbruk, enligt Ubisoft.
På grund av COVID-19-pandemin måste tidslinjen för detta systems implementering skrotas.
Systemet kommer att börja ge ut sanktioner år 6 av Rainbow Six, som kommer att avslöjas under Six Invitational 2021 i februari. Vid den här tiden kommer den användarvända delen av systemet också att debutera och spelarna kan ta reda på exakt var de står.
Just nu, det enda speletsanktionerna i Rainbow Six Siege kommer från överdriven lagdödande. Om du dödar två lagkamrater innan Reverse Friendly Fire träder i kraft eller dödar en lagkamrat i två på varandra följande omgångar (den andra måste vara med sprängämnen), tas du bort från matchen och utfärdat ett 30-minutersförbud. Om du fortsätter att teamkillar för mycket ökar banetimern.