Postat av 2026-07-09
Bild via Ubisoft Med Rainbow är Magics korta 2019-körning slut, det finns mycket att reflektera över. Den första säsongsevenemanget år fyra var inte vad fans förväntade sig, särskilt efter Outbreak från 2018. Inte alla evenemang kan vara Outbreak, och det är okej.
År tre gav oss massor av innehåll utanför märket för Rainbow Six Siege. Outbreak var en massiv avvikelse från den övergripande tonen och spelstilen i Siege, men det var vad samhället behövde vid den tiden. Beviljas, utbrott kom vid en tidpunkt då fansen fortfarande var uppe i armarna över Operation Health och dess många brister, men det visade att Ubisoft var villig att prova nya saker.
Redo för utbrott? Gå med oss live om 5 minuter för att avslöja hela Outbreak-evenemanget!
? https://t.co/q7A3z2vvlE
? https://t.co/EwdGGOlwLy
? https://t.co/gzC7RyC8fA
? https://t.co/aYWq3O1aQm pic.twitter.com/wo771a9jN7
Transforming franchises är en massivdel av utvecklingen av videospel. Om varje utvecklare valde att inte ta experimentella risker, skulle det vara en ganska inaktuell marknad utan minnesvärda upplevelser. För spelare som har stött på det med Siege sedan början var Outbreak en oroande händelse. Att skapa ett fristående spelläge som är radikalt annorlunda än kärnspelet var en enorm risk, men det betalade sig för Ubisoft. Utbrott fick folk att prata om Siege på ett nytt sätt, och det är därför vi har evenemang som Rainbow is Magic.
När du utnyttjar de senaste dagarna av Rainbow is Magic kan du njuta av en del av den otroliga #RainbowIsMagic-fankonsten som har delats med oss. Och fortsätt att skicka oss din fanart så att vi kan lägga till den i vår samling!
⚡️ “??Rainbow is Magic Fanart” https://t.co/1RgxUA64aO
Medan Rainbow is Magic tar Siege i en fånigare riktning än väntat, har mycket hårt arbete lagt ned i dess skapande. Kulhål förvandlades till stjärnor, blod ochexplosioner förvandlades till konfetti, och gisslan var en misstänkt glad nallebjörn. Alla dessa funktioner var underhållande, fräscha och gjorde det möjligt för spelare att rycka av sig en del av den vanliga tävlingsintensiteten. Omvänt gav Outbreak spelarna en chans att uppleva ett unikt samarbetsläge som gjorde det möjligt för dem att ha det bra med sina vänner utan att bli fast i konkurrensen. Ansträngningen Ubisoft satsade på Rainbow is Magic visade på stora sätt, precis som den gjorde under utbrottet.
Relaterat: Rainbow Six Siege Y4S1.3-patch uppdateras den här veckan p >
Utbrott var ett bra tillskott, men det var också tillfälligt. Rainbow is Magic är ett annat exempel på Ubisoft som visar fans ett stort försök att hålla dem tillfälligt underhållna på ett nytt sätt. Det faktum att dessa spellägen var tillfälliga är både synd och bra. Siege behöver mycket omsorg för att behålla sin kant på marknaden och växande proffsscen. Om Ubisoft delar uppmärksamheten för mycket genom att skapa permanenta lägen så djupgående somUtbrott skulle det visa sig i form av ett dopp i kvalitet.
RIP Rainbow is Magic.
2019 - 2019
Vi kommer att sakna dig.
Gif av @ Pericote9pic .twitter.com / 2J7QyvNgk3
Rainbow is Magic kanske inte har varit utbrott, men i slutet av dagen var det ett bra sätt att blåsa av ånga. Inte allt som Ubisoft gör måste vara seriöst, och inte allt behöver vara permanent. Visst, utbrott satte scenen för säsongens händelser att komma, men det är dess arv. Spelare kan se tillbaka på sin tid i Outback, precis som de kommer att se tillbaka på Rainbow is Magic. Olika betyder inte dåligt, det betyder bara annorlunda.
I slutändan är säsongshändelser fortfarande något som Ubisoft försöker få tag på - och utvecklaren har gjort ett bra jobb hittills. Förhoppningsvis kan folk se på Rainbow is Magic som ett steg i rätt riktning och inte bara ett utlämnat aprilskämt. Ubisoft har kommit igenom några storalovar i år, och det är bara säsong ett av år fyra. Det finns mycket att se fram emot i år, även om vi inte har alla detaljer ännu.