Overwatchs PTR-patch fixade betydande ljudproblem med fotsteg


Postat av 2026-06-13



Bild via Blizzard Entertainment

Den här artikeln kommer till dig av StatBanana, det bästa strategin för Overwatch.

Overwatchs PTR-patch medförde en oanmäld förbättring av spelets ljudsystem. Uppdateringen fixade några problem som skulle göra det lättare att höra inkommande fotspår och ljud bakom väggarna, enligt ljudregissören Scott Lawlor.

Lawlor nämnde att utvecklarna hittade ett fel med spelets ocklusionssystem. "Det här är systemet som dämpar ljud när de ligger bakom väggarna", sa han.

Felet tog sig till spelet när det optimerades för sin Nintendo Switch-utgåva. "Beräkningarna var felaktiga och vi dämpade ljud mycket mer än vad som var tänkt", sa Lawlor.

Felet fanns till Lawlors uppmärksamhet genom spelarrapportering. Ett omfattande inlägg på Blizzard-forumen listade flera förekomster av ljudrelaterade buggar, inklusive spelare som flankerar utan fotstegsljud och följer rörelsen avträningsrobotar från olika positioner. "Ljudet klipps konstigt av, vilket inte borde vara fallet", sa författaren.

Det två veckor gamla inlägget sa också att en tillfällig korrigering var tillgänglig på PTR genom att byta språk, men det skulle bara pågå för en enda laddning av en karta. Om du slutar till huvudmenyn kan problemen uppstå igen.

Ljudfixet bör ta sig till liveservrarna tillsammans med Patch 1.45, som också kommer att introducera de kontroversiella hjältepoolerna. Den nya funktionen inaktiverar en handfull hjältar på en veckovis rotation i rankad spel och syftar till att hålla metan mer flytande. Uppdateringen är planerad att släppas den 5 mars och dess debut i Overwatch League ska ske två dagar senare den 7 mars.