Postat av 2026-06-08
Bild via Blizzard Entertainment Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa Overwatch-strategiverktyget.
Overwatch handlar om att bryta hinder, men Blizzard menar det bokstavligen den här gången. Efter nästan en månad utan viktiga uppdateringar har Overwatch-utvecklingsteamet släppt en enorm patch till Public Test Realm (PTR). Nio hjältar står inför förändringar, sköldar försvagas och konkurrenskraftiga köer håller på att bli mycket mer intressanta.
“While You Wait”Overwatch-spelare har efterfrågat just den här funktionen sedan köer har funnits. Utvecklargruppen har äntligen beviljat önskningar överallt genom att introducera "While You Wait." Under köerna kommer spelarna nu att ha flera alternativ att spendera sin tid istället för att flikka ut till ett annat fönster och titta på videor.
Under vilken kö som helst kan en grupp gå in i övningsområde för att finslipa sitt mål; tidigare kunde bara enstaka spelare komma in i Practice Range. Skirmish, en gratis-för-allaslåss utan poäng, är fortfarande aktiverat. Viktigast är att spelare nu kan delta i ett spel Deathmatch eller något annat anpassat spel medan de väntar på att deras tävlingsspel ska börja. Med vissa spelare som når kötider på upp till 20 minuter är detta en mycket nödvändig förändring.
Skyddar ner?Den nuvarande metan, eller den mest populära lagsammansättningen, i Overwatch baseras på sköldar. Orisa, Sigma och Reinhardt är de mest populära tankarna att välja på grund av deras starka skärmningsförmåga. Många spelare har uttryckt frustration över att spendera större delen av sitt spel fokuserat på barriärer istället för andra spelare. Overwatch-teamet hörde spelarnas rop och lade till några viktiga förändringar för att skydda hjältar.
Orisa Basrustning ökade från 200 till 250. Fusion Driver-hastighetsstraff minskade från 30 procent till 20 procent. Skyddsbarriärens hälsa minskade från 900 till 600. Fortify nedkylning minskade från 10 sekunder till 8 sekunder.Medan Orisas Fortifyförmåga får en betydande buff och hon får rustning, hennes skölds hälsa har minskat med en hel tredjedel. Orisa kommer bättre att kunna undvika fiender med snabbare rörelser och bättre självskydd, men hennes sköldar blir mycket svagare.
Sigma Experimentell barriärhälsa minskad från 1500 till 900. Barriärhälsans regenereringsgrad minskat från 150 till 120 hälsa per sekund. Nedkylning av Kinetic Grasp minskade från 13 sekunder till 10 sekunder. Förstärkningsförhållandet mellan skada och sköld ökade från 40 procent till 60 procentSigmas sköld får den största minskningen av alla och förlorar hela 600 hälsa. Skölden regenereras också långsammare, så Sigma-spelare måste vara mer försiktiga med var de placerar sina hinder. Som kompromiss blir Sigmas defensiva förmåga starkare och mer värdefull att använda. Kinetic Grasp absorberar projektiler och förvandlar dem till självskyddande sköldar. Precis som Orisa ökar Sigmas förmåga att överleva till en kostnad för hans förmåga att skydda andra.
Reinhardt Barriärfälthälsan minskade från 2000 till 1600. Rörelsens hastighetsstraff minskade från 50 procent till 25 procent. Stadigt knockback-motstånd ökade från 30 procent till 50 procent.Reinhardt är den enda sköldhjälten som får fler buffs än nerfs i denna patch. Hans sköld drabbar hälsan mycket, men hans överlevnadsförmåga har ökat exponentiellt. När Reinhardt håller i skölden saktar han ner, men med denna förändring minskar rörelsekostnaden med hälften. Hans passiva förmåga, Steadfast, gör det möjligt för honom att motstå knockbacks från hjältar som Brigitte och Lúcio ännu bättre än tidigare.
Utvecklingsgruppen noterade i korrigeringsfilen att dessa förändringar "syftar till att minska den totala [[]] tid som spelare spenderar på att skada barriärer samtidigt som de förbättrar de enskilda hjältarna i andra områden." Med andra ord var de trötta på att skjuta sköldar hela tiden också.
HjälteändringarAndra hjältar får också vissa ändringar i PTR-korrigeringsfilen. I allmänhet, rustningMinskningen av skador har ökat från 3 till 5. I grund och botten betyder det att hjältar med rustning kommer att vara lite smidigare än de brukade vara.
Moira Läkning av biotiska grepp minskade från 4 till 3,25 (80 HP per sekund till 65 HP per sekund).Moira har varit en annan måste-plockhjälte i sköldmetan på grund av sin enorma läkning och en ultimat koalescens som ignorerar sköldar. Denna nerf gör hennes primära läkning mindre intensiv och kan uppmuntra valet av andra läkare.
D.Va nedkylning av försvarsmatrisen minskade från 2 sekunder till 1,5 sekunder.Detta är faktiskt en återvändande förändring från en tidigare patch 2019 som ökade nedkylningen av D.Va's Defense Matrix för att göra den mindre kraftfull. Eftersom D.Va har fallit ur den nuvarande metan kan hon använda en boost.
Widowmaker Gripning Hook nedkylning ökade från 10 till 12 sekunder.Krypskytten blir mindre rörlig som Grappling Hook, vilket gör att hon kan skala väggar och plattformar för att hittaperfekt siktlinje, blir dyrare att använda.
Torbjörn Nedkylning av överbelastning minskade från 12 till 10 sekunder.Utvecklarna vill ha Torbjörn tillbaka i striden. Efter att ha minskat sin ultimata kostnad med 10% i den senaste live patch, kan hans defensiva förmåga nu användas oftare. Detta ökar både hans överlevnadsförmåga och skada.
Genji Shuriken-ammunition ökade från 24 till 30.Även om detta verkar som en liten förändring tillåter en ökning av primär eldammunition att Genji har minst tre ytterligare försök att avsluta en fienden innan hans långa omlastningstid börjar.
Zarya Partikelkanons sekundära brandexplosionsradie ökade från 2 till 2,5 meter. Ammunitionskostnaderna minskade också från 25 till 20.Högerklicka på "granater" av energi som Zarya kan skjuta blir nu lite farligare. Spelare kan också använda förmågan oftare på grund av den minskade energikostnaden.
Denna patch är nu tillgänglig för testning på Overwatch'sPublic Test Realm. Under några veckor kommer utvecklare att spåra nyttan av dessa ändringar och bestämma om de gör det till live servrar. Inte varje förändring garanteras att göra det till detaljhandelsplåstret. En patch tar normalt två veckor att testa, så leta efter dessa ändringar på live-servrar någonstans före början av december.