Postat av 2026-07-02
Bild via Blizzard Entertainment Patchnoterna för Overwatchs senaste live-serveruppdatering har gått i drift med förändringar för fem hjältar. Samma förändringar träffade spelets experimentella läge för fem dagar sedan, men är nu hela spelet.
De största och mest effektfulla förändringarna kommer för Mei och Ashe, men Genji, Reinhardt och Pharah hade också några tweaks att hjälp med att skaka upp metan i Overwatch League och därefter.
Mei fick en stor nerf till sin Endothermic Blasters maximala ammunition, från 200 till 120, så hon kommer att ha mycket mindre ammunition för att sakta ner människor med sin primära brand. Hennes eldeld är oförändrad eftersom dess ammunitionskostnad minskades från 20 till 10.
Ashe hade under tiden fått sin tidningsstorlek att öka från 12 till 15 och många ändringar gjordes i både skopade och oskoperade skott. / p>
Genjis sekundära brand har nu fått en snabbare återhämtning, Pharahs explosionsskada har blivit buffrad medan hennes stötskador har minskat och Reinhardts motstånd mot knockback har varitnerfed.
De fullständiga lappanteckningarna med ändringar för varje hjälte finns nedan:
AsheThe Viper p > Magasinsstorlek ökade från 12 till 15 Skott stannar inte längre i nästa skott om de trycks in något innan återhämtningen är klar. Skott som inte tas bort för att nå maximal spridning ökat från 4 till 6 Skott som inte har tagits bort kan nu avfyras mycket snabbare efter att ett skott har skjutits Du kan börja nu ladda om mycket snabbare efter att ha avfyrat ett scoped Genji
Shuriken (Secondary Fire)
Återhämtning sänkt från 0,75 till 0,65 sekunder Mei < / stark>Endotermisk blaster
Maximal ammunition reducerad från 200 till 120Endotermisk blaster (sekundär brand)
Ammunitionskostnad reducerad från 20 till 10 PharahRocket Launcher
Explosionsskador ökade från 65 till 80 Effektskador minskade från 55 till 40 Reinhardt < p> G eneral Stadigt passivt knockback-motstånd minskat från 50% till 30%