Postat av 2026-07-25
Bild via Blizzard Entertainment.
Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa Overwatch-strategiverktyget.
Hoppas att du är redo att undvika kulor, cowboy. Overwatch-utvecklarna ger spelarna en massa förändringar i patch 1.37, som nu finns på liveservrar. Plåstret har funnits på Public Test Realm (PTR) i över tre veckor och innehåller massiva förändringar av hjältar som McCree, Orisa och D.Va. Dessutom får spelare delta i Baptiste's Reunion Challenge.
En handfull hjältar får stora förändringar denna patch, inklusive McCree, Orisa och D.Va.
Baptiste Biotic Launcher's heal ammo ökade från 10 till 12. Amplification Matrix varaktighet ökade från 8 sekunder till 10 sekunder.Utvecklare ansåg att supporthjälten var tvungen att ladda om för ofta, så hans ammunition ökade. Hans ultimata tid ökades för att "ge allierade mer tid att komma i position" och använda Amplification Matrix.
D.Va Defense Matrix längd minskat från 15meter till 10 meter.Detta är en enorm förändring för D.Va-spelare, som nu måste vara hela fem meter närmare målen för att absorbera skador eller ultimata.
McCree Peacekeepers primära brandåtervinning minskade från 0,5 sekunder till 0,42 sekunder.Även om denna förändring inte låter så mycket, resulterar denna buff i vansinnigt ökad skada vid ytterligare inspektion och testning. Ett fullständigt klipp tar nästan 20 procent mindre tid att ladda ner. Denna förändring är helt dödlig i händerna på professionella spelare, som spionerade buffens fördelar över hela sociala medier.
Orisa Protective Barrier kan distribueras utan att omlastningen avbryts.Orisas omlastning tar lång tid och utvecklare kände att "att avbryta det för att distribuera en ny barriär kändes för störande för hennes spel."
Interaktivt räckvidd för Symmetra Teleporter ökade från 1 till 1,5 meter. TorbjörnRivet Gun's sekundära eld (högerklick) skada per pellet minskade från 12,5 till 10,5 (105 skador totalt per skott).
Utvecklare kändeatt "produktionen av Torbjörns sekundära eld med hans överbelastningsförmåga var för hög" så det blev nerfed. Tyvärr, Torb elnätet.
Ändringar av överfallskartan Den tid som tilldelats för att fånga punkt A på alla överfallskartor har minskats från 4 minuter till 3 minuter. Efter att ha förlorat punkt A, kommer alla försvarare som är döda eller som dör kort därefter, ha en maximal återvinning på 3,5 sekunder.Overwatch-spelare har länge beklagat Assault-kartor för att vara utdragna och orättvist balanserade, särskilt i konkurrensläge. Utvecklare insåg att tiden för dessa lägen var alldeles för lång och minskade den tilldelade tiden för att försöka förkorta spel.
Försvarare får också en mycket kortare återställningstid efter att ha förlorat punkt A på en överfallskarta. Innan detta var det möjligt för angripare att starta en "snöbollseffekt" genom att förskjuta död på spelare som försökte försvara punkt A. Färre spelare skulle vara där för att försvara punkt B, så angriparna kunde ta det lättare. Denna förändring ger försvararna en starkarechans mot angripare på punkt B.
Replay SystemEn av de mest spännande delarna av patch 1.37 är introduktionen av Replay System till live servrar. Spelare kommer att kunna granska de tio senaste matcherna de spelade med samma verktyg som finns tillgängliga för Overwatch League-observatörer. Spel kan sakta ner, påskyndas och en vy uppifrån och ner kan användas för att bedöma positionering. Detta robusta system gör det möjligt för spelare att se tillbaka på bra (eller dåliga) spel från olika vinklar och analysera deras spelstil.
Andra ändringarEn handfull Workshop-uppdateringar ingår i denna korrigeringsfil, till exempel möjligheten att inaktivera ett tillstånd eller en åtgärd utan att radera den. Sombra fick flera användbara buggfixar. Ana's anti-heal-effekt kommer nu att rensas när Sombra teleporterar; Sombras translokator kommer också att "glida" från hala ytor istället för att hålla sig till nästan vad som helst.