Postat av 2026-06-11
Bild via Blizzard Entertainment Tidiga mönster av Overwatchs nya hjälte Echo dyker upp på Twitter idag och visar de många tidigare iterationerna av hennes design och förmågor som Blizzard cyklade igenom innan hon släppte henne som hon är nu.
Ekot som vi känner henne har ett mycket anatomiskt mänskligt ansikte, som liknar koncept fyra i bilden nedan. Det verkar som att Blizzard tyckte att det var viktigt för samhället att ansluta sig till en mer mjuk och humaniserande design, eftersom hon är en kraft för gott i Overwatch lore.
Bild via Blizzard Entertainment Under "attack-tanken" konceptkonst, teoretiserades ett brett spektrum av förmågor för Echo. Det verkar som om designteamet i sin tidiga uppfattning ville att hon skulle få en boomerangattack som projicerade någon form av fjäder eller laser från hennes vinge, liknande något som Xayahs ultimata från League of Legends.
Bild via Blizzard Entertainment När det gäller hennes ultimata förmåga verkar det som om det endautmaningen var att bestämma hur hennes kloning skulle se ut i spelet. Några av de tidiga begreppen ser ut som de hämtar inspiration från Sailor Moon ikoniska transformation eller till och med en larv inuti sin kokong. Kanske var dessa idéer för dramatiska eller utmanande att implementera i spelet, så det ultimata liknar något som liknar den grundläggande utformningen av "digitaliserande" konceptkonst nedan.
Bild via Blizzard Entertainment Gemenskapen har haft mycket roligt att spela Overwatch 32: a hjälte, dock. Som framgår av dessa fantastiska konceptidéer skapades Echo med mycket kärlek av designteamet och det översätter sig väl till spelet.
Men det har gjorts ett antal klagomål från de mer konkurrenskraftiga medlemmarna i spelets community, vilket tyder på att hon är för kraftfull och har ett komplext kit. Ursprungligen planerat att vara en supporthjälte, har Echo gått igenom många designfaser, vilket den nyligen avslöjade konceptkonsten också visar. Det kan vara sant att det fanns ocksåmånga visioner för vad Echo ska vara.
Hon har tre olika projektiler för skador, ett spelförändrande ultimat och några av de bästa rörligheten i spelet. Och när man jämför henne med en mer traditionell DPS som McCree, som enbart förlitar sig på sin primära eld för skador och har nästan ingen rörlighet eller nytta utanför det, är det vettigt att konkurrenskraftiga spelare är försiktiga med att nya karaktärer tas in i spelet med sådana laddade kit.
Spelare bör bara vara tacksamma för att hon inte presenterade fler av dessa oanvända förmågor. Echo är tillgängligt att spela nu på PTR.