Konkurrensläge för övervakning tillfälligt inaktiverat


Postat av 2026-06-08



Bild via Blizzard Entertainment.

Den här artikeln kommer till dig av StatBanana, det bästa strategin för Overwatch.

Hoppsan? Från och med cirka 20:40 CT har Overwatch-utvecklare tillfälligt inaktiverat tävlingsläget efter att flera spelare, inklusive Overwatch League-proffs och topprankade streamers, har märkt att deras placeringar för tävlingssäsong 18 placerar dem i otroligt låga nivåer.

Tävlingssäsong 18 började klockan 19 CT den 31 augusti. Som standard hoppade toppstreamers och Overwatch-proffs omedelbart in för att få sina placeringar klara. De senaste två veckorna har spelare i konkurrenskraftigt testat rollkösystemet i en Role Queue Beta Season. Säsong 18 är den första tävlingssäsongen med rollkö inställd.

Nästan omedelbart märkte spelarna en oroande förändring. Hasan “crakinlakin” Alfardi, en före detta off-tank-spelare för nordamerikanska Contenders-lag Wave Check och Uprising Academy, placerades med bronsspelare ihans placeringar. Brons är den lägsta rangordningen för Overwatch-konkurrens och crakinlakin används för Grandmaster-spel.

IM I Q MED BRONSSPELARE pic.twitter.com/G5mrP3iWaP

— crakin (@crakinlakin) 1 september 2019

Florida Mayhem-streamer Annie, som också normalt är i Grandmaster-spel, tog en video av fiendens lag när hon slutförde placeringar. Videon visar tydligt att medlemmar i fiendelaget placeras i silver- och guldranger under Beta-säsongen Role Queue.

Andra placeringsspel? pic.twitter.com/SFLYprIdhB

— Annie Dro (@Annie_Dro) 1 september 2019

När timmarna klickade slutförde Overwatch League-spelarna sina placeringar och hittade att de inte var så högt placerade som de hade förväntat sig. Jeong “NoSmite” Da-Un, tidigare Hangzhou Spark, uppnådde en kunskapsgrad (SR) på endast 2356 och placerade honom i guld.

San Francisco Shock off-tank Choi “Choihyobin” Hyo-bin , som precis vunnit ett Role Stars-pris för sin exceptionella prestation i OverwatchLigasäsongen 2019, placerade också guld. Som medlem i ett av de bästa lagen i professionell liga förväntade han sig självklart en högre ranking.

Jag är en guld pic.twitter.com/7peZTYN3o5

- Choihyobin (@Shock_CHB) 1 september 2019

Många spelare på sociala medier hoppades på en återställning av spelets Match Making Ratio eller MMR-system. Även om detta system aldrig har förklarats uttryckligen av Blizzard, bestämmer det tydligen vilken nivå av spel spelarna ska få.

Vissa Overwatch-spelare har länge begärt en MMR-återställning för att göra spelet mer rättvist. det finns till och med en Change.org-framställning för en återställning. Högre rankade spelare vill ha utmaningen att klättra till den rang de förtjänar medan lägre rankade spelare ofta tror att deras MMR är alldeles för låg för deras skicklighet. Overwatch-utvecklare har sagt att en konkurrenskraftig MMR-återställning inte var något de hade planerat för framtiden.

Precis när konspirationsteorier om en hemlig MMR-återställning började dyka upp, skrev utvecklaren Bill Warnecke tillBlizzard Forums att konkurrensläge skulle inaktiveras medan de tittade på ett fel som plågar systemet.

Uppdatering 31 augusti 22:30 CT : Tävlingsläge har aktiverats. Overwatch-utvecklare har beslutat att fortsätta Role Queue Beta Season tills felet har åtgärdats. De uppskattar att detta kommer att pågå till början av nästa vecka.