Postat av 2026-06-09
Magic: The Gathering är officiellt ett av de mest komplexa spelen i världen. Det har uppskattningsvis 35 miljoner spelare som spelar både det digitala och det fysiska spelet och tävlar i olika spelformat.
Allt detta kan definitivt göra försök att lära sig magi en rejäl uppgift. MTG basics-serien är vår guide för att lära, utforska och behärska spelet. Längst ner i varje artikel kommer det att finnas en navigeringslista så att du kan klara av vad du behöver.
Vad är Magic: The Gathering?
Bild via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Skapades 1993 av speldesignern Richard Garfield, Magic: The Gathering är ett samlarkortsspel med fantasy-tema med över 20 000 unika kortsdesigner. Det spelas oftast med fysiska kort, men har flera digitala plattformar, inklusive Magic: The Gathering Arena.
Spelare i Magic kallas ”planwalkers” - kraftfulla trollkarlar som duellerar för överlägsenhet och har tillgång till ett brett utbud avtrollformler. Du kan vinna ett omgång MTG genom att tömma hela din motståndares liv, bli av med alla deras trollformler (dvs. lämna dem utan ett kort att rita), eller valfritt antal alternativa vinstvillkor.
Vad sätter Magic Bortsett från det är att det ständigt återuppfinner sig själv med uppsättningar. Fyra gånger om året läggs hundratals nya kort till i den tillgängliga poolen, och i det mest populära formatet (Standard) roterar kort som är över ett år gamla varje höst.
Hur läser du ett magikort?
Bild via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Överst på varje kort hittar du kortets namn och manakostnad. Manakostnaden har ofta symboler som representerar de fem färgerna på mana (mer om detta senare), men också ett grått tal som representerar den delen av kostnaden kan komma från alla slags mana.
Mitt på kortet innehåller typraden och inställningssymbolen. Det finns många typer av magiska kort - den här är en varelse. Det har också några karaktärstyper (”Treefolk Soldier”), som kanspela in stam synergier. Set-symbolen för detta kort "M20" indikerar att kortet kommer från Core Set 2020-expansionen, och silverfärgen betyder att detta kort har en ovanlig sällsynthet. Andra rariteter är vanliga (svart), sällsynta (guld) och mytiska sällsynta (röda).
Bild via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Den nedre halvan av kortet är textrutan. Detta innehåller alla regler som du behöver veta för att spela detta kort. För Lightning Stormkin innehåller de ett vanligt nyckelord (Flying) som de flesta spelare kommer att ha memorerat, men också ett nyckelord (Haste) som har reglerna stavade. Kolla in vår guide till M20-mekanik för mer om dessa vintergröna nyckelord.
Slutligen finns det varelsekraften och segheten längst ner till höger. Enkelt uttryckt är kraften hur mycket skada varelsen gör när den attackerar, och seghet är hur mycket skada varelsen kan ta innan den dör.
Vilka olika typer av magiska kort finns det?Det finns två huvudkategorier av MTG-kort(permanenta och icke-fasta) och flera huvudtyper inom varje. Permanenter stannar kvar på brädet när de har gjutits och utför en mängd olika funktioner:
Land genererar ofta mana, den huvudsakliga typen av spellcasting-reimg, och kan spelas en gång per tur. Varelser är din armé och är nödvändiga för att attackera och blockera attacker. Många har ytterligare förmågor. Förtrollningar lägger vanligtvis till en enda regel i spelet. Auras är en vanlig förtrollningstyp som fäster sig direkt till varelser. Artefakter är ofta färglösa (vilket betyder att alla däck kan kasta dem) och kommer ofta med en aktiverad förmåga. Planeswalker-kort representerar en allierad i strid och inkluderar några av de mest kraftfulla korten som någonsin skrivits ut.
Bild via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Nonpermanents finns i två smaker - trolldom och omedelbar - och båda utför en enda åtgärd. Den enda skillnaden är att Sorceries bara kan spelas under din huvudfas, medan Instants kan spelas när som helsttid.
Så, hur spelar du?Vi kommer att gå djupt in i hur man spelar Magic i en annan artikel, men här är de allmänna reglerna som definierar spelet:
Varje spelare börjar med en sju-kortshand och en liknande storlek kortlek < / strong> (kallas biblioteket). Spelare växlar varv och kan utföra så många åtgärder på sin tur som deras kort och återbetalningar tillåter. Den enda begränsningen här är att spelare bara får spela ett land en tur. Att knacka på ett kort (vrida det i sidled) uttömmer det under resten av svängen. Varelser knackar när de attackerar, och de flesta aktiverade förmågor kräver att du trycker på kortet. Kort avtappas i början av din tur under Untap-steget. Faser och steg definierar varje svängs flöde. I allmänhet börjar du din tur med att knacka på och rita ett kort. Då får du en huvudfas som tar upp huvuddelen av dina handlingar. Du kan attackera en gång under stridsfasen och sedan flytta till en andra huvudfas för att avsluta din tur. Du kan svara på de flesta åtgärder genom att aktivera en förmåga eller kasta en omedelbar stava. Förmågan att svara skiljer Magic ut från många andra kortspel. Det finns mycket fler regler än detta och även de mest erfarna proffsen glömmer dem. Magic har faktiskt ett domarprogram som syftar till att lära människor hur man tillämpar spelreglerna och nästan alla större evenemang kräver domare. Onlineplattformar som MTG Arena drar nytta av att reglerna tillämpas automatiskt. Om ett kort säger att du ska bryta mot en regel, bryt det.
Bild via Wizards of the Coast Magic: The Gathering