Mobile esports-spel tjänade enligt uppgift över 15 miljarder dollar 2018


Postat av 2026-06-23



Bild via Supercell

När spelare tänker på e-sport, kommer vanligtvis storfilmer som League of Legends och Fortnite att tänka på. Efter att mobilspel enligt uppgift tjänat över 15 miljarder dollar förra året, skulle de kanske vilja tänka igen.

En rapport från Niko Partners bryter ner utvecklingen av mobil esports inom den globala sfären. Rapporten säger att branschen tjänade 15,32 miljarder dollar 2018, varav mer än 5 miljarder dollar kom från Kina.

Screengrab via Niko Partners

Över 25 procent av de totala mobilintäkterna 2018 kom från mobila e-sportspel som Arena of Valor och Clash Royale.

"Den här rapporten förutspår att mobil esports kommer att bli den snabbaste tillväxtsektorn i esportsindustrin", enligt rapporten. "En mobil esports-boom är redo att driva mobila esports från en nischindustri till massmarknaden."

Med fler spelare på mobila enheter än PC och konsoler tillsammans kan denna förutsägelse gå i uppfyllelse. Bara i Kina, mobilspelaretrumma PC-användare med en hastighet på nästan två till en, enligt Niko Partners.

Screengrab via Niko Partners

Riot Games populära MOBA toppar listorna och tjänade 1,9 miljarder dollar 2018. När man jämför det med Kinas område av Valor, det verkar som om League faller under.

Med mobila esports som växer i en så snabb takt, skulle det inte vara för mycket överraskande att se en Clash-turnering sälja fler platser än några andra mainstream-e-sport händelser.