MikeHaze går i pension från Super Smash Bros. Melee


Postat av 2026-06-28



Screengrab via MikeHaze

Michael “MikeHaze” Pulido har varit en konstant figur i Super Smash Bros.-scenen sedan 2007 och har tävlat i Brawl och Melee på högsta nivå och nått en topp 50-rankning i båda spelen.

Men nu kommer Mike att gå av från den konkurrensutsatta Smash-scenen och Smash-relaterade innehållsskapande, meddelade han idag. Han kommer också att skilja sig från Chaos Esports Club och gå vidare för att fokusera på sina nya passioner.

Avgår från Smash

Läs: https://t.co/DXkopWSdoY

— mikehaze (@mikehaze) 10 februari 2021

Detta beslut kommer efter en treårsperiod där han säger att han långsamt tappade sin kärlek och passion för spelet, bara spelade Smash vid turneringar för att han behövde tävla.

"För att vara ärlig mot er alla har jag inte riktigt haft mitt hjärta i Smash på nära tre år," sa Mike. "Jag är inte säker på vad som exakt förändrades, om något, men någon gång under 2018 började jag verkligen inte att" känna "Smash alls. Min ångestoch panikstörning blev värre vid den här tiden, men egentligen tror jag att jag just började förlora den kärlek och passion jag hade för spelet. ”

Mike, som senast rankades som den 33: e bästa Melee-spelare i världen på MPGR 2019, var ursprungligen en Brawl-spelare, men han drog sig tillbaka från den Smash-titeln för att börja slipa Melee 2014. Han steg snabbt upp i ledningen och bröt sig in i topp 16 vid flera evenemang och fick sin första globala rankning, sitter på 40: e plats.

2015 kunde han ta bort spel från toppspelare som Hugo “HugS” Gonzalez, James “Duck” Ma och Joey “Lucky” Aldama, och nådde 28: e på dåvarande SSBMRank 2016-rankning. Han slutade 2017 som den 25: e bästa spelaren i världen och har förblivit i topp 50 sedan dess, trots att han tävlade i färre tävlingar över tiden.

Han sa att 2018 var vändpunkten där han fann att han inte strömmade eller tränade Melee lika mycket och fokuserade enbart på turneringar. Och för honom handlade turneringar mer om att hakul, komma ikapp med vänner och få sitt arbete gjort för honom kände Smash mer och mer som ett jobb.

"Jag har försökt tvinga det, och det finns tillfällen när jag verkligen njuter av det, men det underhåll och tidsåtagande som krävs för att vara bäst, tilltalar mig inte längre", sa Mike . ”Jag klarade mig bra - jag ansträngde mig och lyckades - men jag känner bara att det är dags för mig att gå vidare. Att tävla under de senaste åren har bara fått mig att känna mig tom. Jag känner mig okomplicerad och omotiverad att anstränga mig och som ett resultat känns Smash bara som det här konstanta stormmolnet som tränger över mig. Istället för att vara något roligt och roligt känns det bara som ständig rädsla och ångest. ”

Mike fastnade med Smash så länge eftersom det erbjöd honom stabilitet och var en plats han var bekväm på efter att ha varit runt scenen i mer än ett decennium. Hans sponsorer, beastcoast från 2017 till februari 2020 och Chaos Esports Club fram till idag, tillät honom att ”leva avav en esportlön när han reser och njuter ”. Men nu säger han att det känns tvingat.

Idag är den sista dagen i vårt kontrakt med @mikehaze

Mike är en passionerad, kreativ och begåvad person. Att arbeta med honom under det senaste året för att utveckla sitt varumärke och innehåll har varit ett nöje, och vi hoppas att han får framgång i sin framtida strävan. pic.twitter.com/Yx7gaMQAch

— Chaos EC (@ChaosEC) 10 februari 2021

I stället för att fortsätta välja komfortvägen och vara otrevlig för sig själv, kommer Mike att driva sig ur sin komfort zon.

”Det mesta av min tid de senaste åren har gått med på att göra andra saker som jag är djupt intresserad av och de sakerna har lett till mycket uppfyllande och glädje, så jag tycker att det är uppenbart att jag skulle spendera mer tid på att göra det även om vägen är mycket svårare, sa Mike. ”Så det här är adjö för nu. Min plan för tillfället är att bara fortsätta arbeta med mig själv och saker som gör miglycklig. ”

För närvarande planerar Mike att fokusera på poker och skapa musik när han navigerar i ett kreativt utrymme som helt utan kopplingar till Smash för första gången.