Microsoft avslöjar mer information om Xbox Series X och Project xCloud nästa vecka


Postat av 2026-07-09



Bild via Microsoft

Även om Game Developers Conference har skjutits upp på grund av ökande oro över koronavirus och industritungviktare som drar sig tillbaka från evenemanget, har Microsoft redan en beredskapsplan på plats.

Microsoft kommer att vara värd Game Stack Live istället för GDC: s tidslucka. För fans som är glada att lära sig mer om Xbox Series X har utvecklaren en intressant presentation med titeln "Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming."

Microsoft har packat in timmar av innehåll över två dagar . Liveströmmen börjar klockan 12 CT den 17 mars och gör det möjligt för tittare att "lära sig om de senaste moln- och spelutvecklingsteknikerna från Microsoft." Den ovannämnda Xbox Series X-händelsen börjar kl. 13:40 CT den 18 mars.

Medan det fortfarande finns knappa detaljer om vad presentationen kommer att innebära, är både hårdvara och programvara intressanta aspekter av Microsofts nya generation av spel.

Relaterat: Allt vi vet omXbox Series X

Xbox Series X är enligt uppgift fyra gånger kraftigare än Xbox One X. Nästa generations konsol har också en anpassad processor som Microsoft har arbetat med med AMD, en SSD för att förbättra laddningstiderna och kan eventuellt köra spel med 120 FPS och stödja ray-tracing.

Project xCloud tillåter spelare att strömma Xbox-spel direkt från molnet till sina Android-enheter. Föredraget kommer sannolikt att avslöja mer om hur tekniken fungerar och hur bra den kommer att gela med Xbox Series X.

Eftersom GDC-samtal vanligtvis är inriktade på den tekniska aspekten av spel kommer Game Stack Live sannolikt att ha mindre bombastiska E3-förhandsvisningar och mer av en bakom kulisserna gräva i några av dina favoritspel som Gears 5 och Sea of ​​Thieves.

Här är hela schemat för Game Stack Live.

Game Stack Live schema Dag 1 - 17 mars

12:00 CT: Välkommen till Game Stack Live!
12:25 CT: Hur Koalitionen byggdesKugghjul 5 för att bli mer tillgängliga
12:45 CT: Bygga tillgänglighet i ditt spel - Xbox-riktlinjerna för tillgänglighet
13:00 CT: Panel: Den förändrade dagens spelbranschs natur
13:35 CT: Panel: Hur man medvetet inkluderar i din speldesign
14:15 CT: Vad är Microsoft Game Stack?
14:30 CT: Betydelsen av LiveOps
15:00 CT: Sällsynt: Bygga Sea of ​​Thieves med en LiveOps-mentalitet
15:35 CT: Vad det innebär att driva en spelstudio - en konversation med Turn 10
16:00 CT: Maximera effekten och räckvidden för dina oberoende spel med teamet [email protected]

Dag 2 - 18 mars

12:00 CT: Tidigare på Game Stack Live 10:15 Hur inXile använde kreativ iteration för att driva Wastelands utveckling
12:40 CT: Panel: Hur onlinetjänster definierar nästa generations spelutveckling
13:40 CT: Xbox Series X + Project xCloud = Nytt kapitel inom spel
14:40 CT: Gnistan av kreativitet som driver Dubbel fin
15:20 CT: Vad är nytt i DirectX: Raytracing, mesh-skuggning och mer

Se Dot Esports-erbjudanden