Postat av 2026-07-23
Overwatchs utvecklare arbetar hårt för att skapa en viss balans mellan hjältar, även om den nuvarande metan verkar kaotisk. Den 18 september Experimentella Mode-patch är full av mindre tweaks till hjältar som antingen är under- eller övermäktiga i spelet.
"Dessa ändringar är inte avsedda att vara mycket påverkande för spelet, utan snarare justeringar av siffror som borde förbättra vissa hjältars prestanda", säger community manager John Nash på Blizzard-forumet. Viktiga förändringar inkluderar minskning av Ashes Dynamite-skada, långa bana för många supportspelare, samt förbättringar av Orisas spel.
McCree får också en intressant testbuff för sin Combat Roll-förmåga som gör att flytten kan utlösas medan han är i luften. Ja, han kan nu tekniskt göra saltvatten. Vi litar på att samhället gör det bästa av detta drag under testperioden.
Som vanligt är alla ändringar i experimentläget patch testade av communityn ochjusteras därefter. Ingen förändring garanteras att gå till levande servrar i sitt nuvarande tillstånd och vissa ändringar kommer inte att gå igenom alls.
Hero förändrar Ashe Dynamite-explosionsskadorna minskade från 75 till 50.Ashes area-of-effect (AOE) -skada träffas med en enorm nerf i detta experimentella lapp. Utvecklare fokuserar på hennes dynamiska förmåga istället för hennes primära eld och säger att de "skulle vilja hålla geväret känsligt."
Baptiste Amplification Matrix ultimata kostnad minskade med 15 procent.I en tidigare patch fick Baptiste's AOE healing en massiv minskning för att göra honom mindre förtryckande inom spel. Eftersom detta är det primära sättet han tar ut sin ultimata förstärkningsmatris testar utvecklare en minskning av kostnaden för att balansera hjälten.
McCree Combat Roll kan nu aktiveras i luften och dess avstånd ökas med 20 procent. Flashbang-stunvaraktigheten ökade från 0,7 till 0,8 sekunder.McCrees primära eld fick tidigare en serie nerverpatchar, så utvecklarna "vill ge tillbaka lite kraft genom förbättringar av hans förmågor." Den mindre ökningen av Flashbang-stuntid verkar inte så mycket, men det är extra tid för McCree att få ett headshot på ett bedövat mål.
Combat Roll får en vild uppdatering i denna experimentella patch. McCree kan nu göra ett saltvatten i luften för att undkomma fara. Med avståndet ökat kan Combat Roll användas som mer än en omlastningsmekaniker i framtiden.
Orisa Base rustning ökade från 200 till 250. Fusion Driver-projektilhastigheten ökade från 90 till 120.Orisa var ett av de främsta målen för omfattande nerfs för att skydda hjältar och hennes användningshastighet har sjunkit som ett resultat. "Vi fann att de senaste justeringarna av Orisas förmågor var mer genomslagskraftiga än vad vi ursprungligen förväntade oss", sa utvecklarna i Experimentella patch-anteckningar. Med en ökad rustning kommer Orisa att tjäna tillbaka en del av sin ursprungliga överlevnad. Hennes primära eld har också en stor ökning avprojektilhastighet, vilket gör henne mer dödlig.
Roadhog Chain Hook drar nu mål 0,5 meter närmare, från 3,5 meter ner till 3,0 meter.Dålig Roadhog har genomgått en till synes ändlös lista över förändringar under de senaste månaderna. Efter att sköldarna var nerfed blev han en övermäktig måste-plockhjälte. Han blev snabbt nervös för att kompensera. Senare till Overwatchs hagelgevärsmekanik gjorde hjältens värdefulla Chain Hook combo omöjlig att utföra.
Med denna förändring kommer fiender att dras närmare för att kompensera för hagelgevärens spridningsskada. Roadhog-spelare bör kunna skjuta mindre mål som vanligt om denna förändring går igenom.
Denna patch i experimentellt läge kommer att testas i minst en vecka, vilket ger utvecklare en chans att arbeta med feedback från samhället. Om ändringar är fördelaktiga för spelet kommer de sannolikt att göra det till live-servrar i slutet av september.