Postat av 2026-06-10
Bild via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Under årens lopp har Wizards of the Coast upprätthållit ett intresse för Magic: The Gathering genom att skapa enskilda format.
Brawl är ett unikt spelläge genom att det spelas med 60 enkla standardkopior konstruerade runt en befälhavare och alla andra kort måste ha samma färgidentitet.
Brawls spelstil liknade ett icke-sanktionerat format som kallades Elder Dragon Highlander (EDH), vilket skapade en första spänning inom samhället. Men hype var kortlivad. Spelare tappade intresse på grund av överdrivna kort och ständiga regeländringar.
Nu, nästan en månad sedan Brawl återvände till Magic: The Gathering, är det tydligt att en serie dåliga beslut som fattas av WotC kan förstöra intresset för dess väckelse.
BordsskivbråkBrawls återkomst till magi började med utgivningen av Throne of Eldraine (ELD) den 4 oktober, som introducerade fyra förkonstruerade bråkbefälhavareför spel utan sanktion på flera bordsskivor. WotC underskattade dock hype kring däck och efterfrågan var högre än utskriftsvolymen.
Med brist på förkonstruerade däck tvingades lokala spelbutiker att avbryta och minska försäljningen av förbeställningar. När ELD Brawl-däck släpptes den 4 oktober var en majoritet av lokala spelbutiker redan utsålda, vilket resulterade i en prisökning för däck och singlar som såldes online. WotC svarade snabbt på debaklet med ett löfte till Magic-communityn att en ny utskriftsorder var på gång.
Kravet på de förkonstruerade däck var dock inte på grund av intresse för slagsmål. Dess hype berodde på att EDH-spelare ville ha specifika kort för sina befälhavare.
Varför köper du Brawl-däck?
- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5 oktober 2019En mindre andel av nya Magic-spelare var också intresserade av att prova Brawl eftersom det består av kort i Standard, till skillnad från dussintals uppsättningarbefälhavare.
I likhet med slagsmål är EDH ett multiplayer-format med en befälhavare. Men istället för att bara fokusera på Standard, innehåller det alla juridiska kort i vintageformat och har en minsta kortstorleksstorlek på 100.
Oavsett intresse som fanns i Brawl eftersom ett format utan bordssanktion upplöstes snabbt, men efter att samhället vägrade att betala upprörande priser online. Och bristen på förkonstruerade däck lämnade många nya och veteran Magic-spelare utan kort att tävla vid lokala spelbutikshändelser.
WotC försökte återigen väcka intresse för formatet med ett Brawl-evenemang förra helgen i samband med lanseringen av Brawl Launch-turneringen i MTG Arena. Men enligt flera lokala spelbutiksägare som pratade med Dot Esports på grund av anonymitet, mottogs inte ett andra tryck av ELD Brawl-däck i tid för det marknadsförda evenemanget.
Utan en produkt att sälja för helgens evenemang och brist på intresse från Magic-communityn, lokala spelbutiksägarevalde att avbryta tabletop Brawl-evenemanget.
MTG Arena BrawlMed lanseringen av ELD fick MTGA-communityn besked om att Brawl skulle starta någon gång i oktober. Gemenskapen fick också veta av WotC att Brawl skulle vara tillgängligt en dag i veckan som ett evenemang och kunde spelas i Direct Challenge-läget med vänner.
Många arenaspelare och streamers var upprörda över detta beslut. De ville ha full tillgång till formatet, ungefär som Standard och Historic. Hype kring Brawl levde fortfarande för Magic Arena, trots misstagen som gjordes med bordsbeställningarna, och innehållsskaparna ville dra nytta av det.
"Kom och spela Brawl! En dag i veckan, VARJE vecka! " (fyrverkerier) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18 oktober 2019Men klagomålen från Magic-communityn föll på döva öron. Formatet startade i MTG Arena den senaste helgen med en veckolång Brawl Launch-händelse. Och MTGA-spelare informerades om framtidenhändelser skulle bara inträffa på onsdag, som varar 24 timmar. WotC inkluderade också Brawl i Arena Direct Challenge-läget men har försenat en vänlista till CCG.
Beslutet att begränsa slagsmål i Magic Arena mottogs dåligt och underskattade den påverkan innehållsskaparna har på spelet. En metagame dominerad av Oko, Thief of Crowns under de första dagarna av Brawl Launch-händelsen komplicerade saker ytterligare.
Att inte förbjuda Oko som befälhavare för Brawl är ett misstag.
- Amy Amazonas (@coL_Amazonian) 21 oktober 2019Den negativa uppmärksamheten som fokuserades på Oko på grund av en obalanserad meta liknade det som ägde rum i Magic Online med Baral, chef för överensstämmelse. Förbudet mot Baral kom för sent under Brawls sanktionerade körning. Och det var i kombination med flera regeländringar som tvingade WotC att ta bort Brawl från MTGO.
"Det här [en mot en tävling] krävde att vi tog en massa ytterligare åtgärder", säger senior Magic-designer Gavin Verhey som svar påta bort Brawl från Magic Online. "[Gilla] att förbjuda Baral, chef för överensstämmelse och ändra några av formatreglerna, vilket också orsakade viss förvirring kring formatet och dess mål."
WotC hade en chans att förbjuda Oko före formatets lansering i MTG Arena under nödläget Banned and Restricted meddelande den 21 oktober när Field of the Dead förbjöds från Standard. Istället för att förbjuda planwalker från Brawl innan det blev ett problem, bestämde lekdesignteamet att det var bäst att låta Magics standardformat följa en naturlig kurs utan Field of the Dead innan andra förbud gjordes.
“Vi är medvetna om några andra samhällsfrågor angående standardmiljön ”, säger lekdesignern Ian Duke under B & amp; R-meddelandet den 21 oktober. "Att inkludera att tidig acceleration till planvandrare kan vara frustrerande och att färgen grön är stark över en mängd olika standardarketer."
Att låta miljön utvecklas är vad WotC gjorde tidigare i Brawl.med Baral, chef för överensstämmelse under sin körning i Magic Online. Och nu verkar det som att Wizards gör samma misstag genom att tvinga Brawl-spelare att hantera Oko tills en lösning nås.
"Vi kommer att fortsätta att övervaka hälsan i miljön, men anser att det är viktigt att låta metaspelet anpassa sig till frånvaron av Field of the Dead innan ytterligare utvärdering," sa Duke. "Som en filosofi föredrar vi att spelarnas val av däck och metagaming driver utvecklingen av miljön när det är möjligt, snarare än B & amp; R-ingripande."
Det första svaret mot Oko i Brawl Launch-evenemanget. var dålig, med spelare som släppte in matcher i ett försök att påskynda planvandrarens förbud i formatet. Det är inte Brawls officiella död i Magic Arena, men situationen är långt ifrån hälsosam.
I kombination med alla andra faktorer som har gått fel i Brawl, är likheterna mellan Brawl 2017 via Magic Online och nu i Magic Arena oroande.Intresset avtar återigen och spelarbasen är frustrerad.
Uppdatering 2015-11-11 11:45 CT : Oko, Thief of crowns har förbjudits i MTG Arena Brawl-turneringar men kan fortfarande spelas i Direct Challenge-läget.
Mellan bordsolyckorna och en missnöjd MTG Arena-gemenskap ligger Brawl-formatet klart på en tipppunkt. Och ett försenat förbud mot Oko utan att göra det till ett permanent spelläge kanske inte räcker för att rädda bråk.