Lux går med Shadow Isles för att shakeup Legends of Runeterra meta


Postat av 2026-07-14



Bild via Riot Games

Hecarim och Lux har gått samman för att skapa en byggnad som använder Legends of Runeterra Ephemeral trollformler, Lifegain, Rally och Final Spark.

Ett stort utbud av kontroll- och Aggro-däck översvämmade metan efter 0.9.0 LoR-patch. Men en mellanklassbyggnad som mosar Shadow Isles och Demacian-regionerna tillsammans med Lux, Hecarim och Thresh har gått in i striden. Trots de senaste nerferna till befälhavaren Ledros och Rhasa förblev Sunderer, kortvariga kort och trollformler orörda. Och med den senaste buffern till Lux, kombinerar de två regionerna alla S / I-svagheter som exponeras inom den senaste LoR-uppdateringen.

Hecarim är fortfarande en av de mest mäktiga mästarna i LoR, men nerf till Rhasa och befälhavare Ledros saktade ned de Ephemeral däck ner en sväng eller två, så att andra arketyper först kunde hitta dödliga attacker. Genom att kombinera S / I med Demacia uppstår dock en möjlighet med Shadow Lux.

Bild via Spacecoastgamers Mobalytics

Kort som sådananär Vanguard Redeemer och Radiant Guardian producerar nödvändig cantrip och Lifegain för att överleva Aggro Burn samtidigt som tempot matchas med Control-däck, i samband med trollformlerna Vile Feast och Glimpse Beyond. Och mästare som Lux, Hecarim och Thresh kan uppnå dödliga attacker med lite hjälp från Relentless Pursuit.

Att köra tre exemplar av Lux är nyckeln till att avfyra dödlig, vilket ger Barrier en andra kopia i handen, eller att rikta in sig på en motståndares enhet med hennes Final Spark en gång i nivå. Med Lux ​​som mästare är det också möjligt att köra Relentless Pursuit och tillhandahålla Rally efter en förödande attack från antingen Thresh eller Hecarim. Och eftersom det är något nytt för LoR-metan, kommer de flesta spelare inte att se det komma.

Bygget är lite topptungt med trollformler, enheter och mästare (12 fyra-kostnad och högre). En aggressiv mulliganstrategi behövs för att se till att matcher inte börjar för långsamt. Enheter som Shark Chariot, Hapless Aristocrat, Vanguard Redeemer och ArachnoidSkräck är stora dragningar under tidiga omgångar. Och trollformler som Vile Feast, Glimpse Beyond och Black Spear kan styra styrelsens tillstånd och tempo.

Det finns två exemplar av Rhasa, Sunderer om matcher blir långa. Och det finns en kopia av The Harrowing som ett alternativt vinstvillkor. Lux kan också bidra till en vinst också genom att använda hennes överväldigande på Final Spark-trollformler. Och en kopia av Thresh ger ett nytt backup-villkor om de inledande strategierna skulle misslyckas, tillsammans med ett fem-släpp-attackalternativ om du spelar ("Du går först").

Shadow Lux designades med en kärna strategi, tillsammans med flera vinstvillkor som alla synergiserar sig med varandra. Dåliga dragningar och borttagning av viktiga mästare är alltid en möjlighet i LoR — eller i vilket kortspel som helst. Men om Glimpse Beyond och Vanguard Redeemer används ordentligt för kortdragning, borde inte byta upp strategier vara ett problem.