Postat av 2026-06-10
Bild via Riot Games Teamfight Tactics Patch 9.20 gjorde några ändringar i nivellering och nivåfall som kan stärka den tidigare uppdaterings meta.
Spelets nuvarande tillstånd gör att spelare kan hålla långt längre med subpar lagkomponenter tills de kan stryka ut den optimala kraften för sena spel. Vissa spelare är inte ett fan av denna meta, vilket belönar dem som tankar i de tidiga stadierna med bättre karusellval. Patch 9.20 kanske lägger till loggar i elden genom att hjälpa spelare att höja sig snabbare och öka oddsen för att ta en fyra- eller femkostnadsenhet i det sena spelet.
Här är vad du behöver veta om TFT Patch 9.20 och dess inverkan på bilspelarens meta.
Vad är förändringar i nivellering och släpphastighet?TFTs senaste korrigeringsprogram minskar mängden erfarenhet som behövs för att höja från fyra till fem och från åtta till nio. XP som behövs för att slå fem kommer att vara 10, ned från 12, och det tar bara 66 erfarenheter att nå nivå nio, ned från 70.
Tier drop-priser var ocksåjusteras för att öka sannolikheten för att häva en enhet med fyra eller fem kostnader i det sena spelet. Fallhastigheterna på nivå åtta ändras från 15/25/35/20/5 till 15/20/35/22/8, medan nivå nio kommer från 10/15/33/30/12 till 10/15 / 30/30/15.
Hur påverkar ändringarna metan?Patch 9.19 minskade mängden skador spelare tar från enheter eftersom utvecklarna kände att spelhastigheten rörde sig för snabbt. Tidigare League of Legends proffs och högsta TFT-taktiker William “scarra” Li kritiserade den nuvarande metan för att låta spelare få sin perfekta komp med små återverkningar.
”Mycket av problemet med denna meta är att pacingen är riktigt dålig”, sa Scarra. "Alla träffar nivå åtta eller nio, varje spel, och det betyder att du bokstavligen tvingar perfekta kompor nästan varje spel."
Scarras kritik mot tempo är logisk eftersom spelare kan bida sin tid utan rädsla för att vara slogs ur matchen och samlade sina ideala enheter under vägen.
Detverkar som fallhastigheten och nivelleringsförändringarna 9.20 ytterligare kan förstärka denna meta. Spelare kommer att kunna accelerera snabbare genom mitt- och senspel och plocka upp toppnivåer tidigare. Att sänka den erfarenhet som behövs för att nå nivå nio kommer att göra det möjligt för spelare att uppnå den "perfekta kompisen" mycket oftare, samtidigt som det ger lättare tillgång till mästare som Swain, Kai'Sa och Karthus.
Även om spelare kan hitta smutthål för att ta ut tankfartyg för tidigt spel, kommer det att behövas viss smarta uppfinningsrikedom för att lyckas i den strävan.