Legends of Runeterra Master-nivåjusteringar kommer i Patch 1.4


Postat av 2026-06-30



Image via Riot Games

Stora förändringar kommer till Legends of Runeterra rankade stege för den högsta nivån av konkurrenskraftiga spelare när Patch 1.4 startar den 26 juni, meddelade Riot Games idag.

Tidigare bara retad under tillkännagivandet “What's Next for Runeterra” i slutet av maj ger de exakta förändringarna som kommer till Master-nivån spelarna mer säkerhet i vad de kan förvänta sig efter en vinst eller förlust. I sin nuvarande iteration har Master-nivån rangordnats av spelarnas exakta MMR. Den främsta nackdelen med detta är att när en spelare köade till en match skulle det vara oklart hur mycket de kunde vinna eller förlora i ett enda spel. Utöver detta var förluster vanligtvis hårdare straff än att segrar kändes givande.

En annan nackdel med det nuvarande systemet är att spelare som kom till nivån först kunde stagnera högst upp på stegen och bara spela några spel åt gången. Alla dessa aspekter kombinerade för att göra det svårare för spelare att nå de bästa platsernapå stegen.

I det nya systemet kommer spelarna nu att se ett Master LP-belopp som de måste hitta sin exakta rang på stegen. När spelare först går in i Master-nivån får de en initial mängd LP i förhållande till sin egen MMR och andra spelares MMR i nivån. Efter att ha nått Master-nivån kommer LP-vinster och -förluster att bestämmas baserat på en kombination av din MMR, motståndarens MMR och hur mycket LP du har jämfört med andra spelare i Master-nivån. Värdena sträcker sig från 15 till 25 LP, vilket gör det möjligt för spelare att medvetet förstå hur mycket de kan förvänta sig att vinna eller förlora i taget när de köar till ett spel.

Dessa förbättringar av Master-nivån och andra nya funktioner, kommer till LoR i Patch 1.4 den 26 juni.