Legends of Runeterra 170000 felkod tvingar en förlust för spelare


Postat av 2026-06-09



Bild via Riot Games

North American Legends of Runeterra-servrar producerade en 170000-felkod runt 22:30 CT igår kväll, vilket tvingade spelare som var online att drabbas av spelförlust.

Detta var inte det första 170000-felet i LoR eller andra Riot Games-titlar, antingen. Felkoden innebär vanligtvis att servrarna är överbelastade och att spelare bör kunna logga in inom kort. Det kan betyda att det också finns ISP-problem.

LoR-servrarna var bara nere i cirka 10 minuter igår kväll. Alla som var med i en match online led dock en spelförlust. För Expedition-spelare kan det ha inneburit en andra förlust som avslutade en rättegång. Och för rankade spelare resulterade det i en förlust av LP.

Serverproblem kommer att hända, särskilt när internettrafiken är hög på grund av COVID-19-pandemin. Riot har inte implementerat en permanent lösning för fel 170000 just nu, men många spelare hoppas att problemet kommer att tas upp i en kommande uppdatering.

När ett 170000-felmeddelandet visas finns det flera reimgs-spelare som kan använda, oavsett om det handlar om att kontrollera serverstatus eller rapportera olyckliga spelförluster till LoR-teamet via en supportbiljett.

Du kan kontrollera Legends of Runeterra Riot Service Status-sidan för kända fel som Riot känner till. Du kan kontakta Riot Player Support, men det är osannolikt nödvändigt när de flesta spelare upplever samma problem. Du kan också kolla @PlayRuneterra på Twitter för statusuppdateringar angående ett 170000-fel.

Riot har varit snabb när det gäller att återställa LoR-servrar sedan den officiella lanseringen, vanligtvis har det digitala kortspelet startat igen på mindre än 20 minuter efter några större problem. Frågan om spelförluster är dock en fråga som måste åtgärdas förr än senare.