League-spelare kräver en återgång till 2019 rankade förändringar


Postat av 2026-07-25



Bild via Riot Games

League of Legends tävlingssäsong 2019 är en hel månad på gång. Hittills har det lyckats skapa en skälig andel av kontroverser.

Speciellt ändringar av det rankade systemet har orsakat en uppståndelse vars storlek inte har sett sedan den fruktade Dynamic Queue 2016. Om du du är en spelare från den eran, kommer du nog ihåg Ryts svar på den rörelsen - designteamet rippade det helt ur spelet, men inte förrän det hade varit i kraft ett helt år. Den här gången kräver spelare att en annan mycket specifik funktion för årets rankade grind också ska rivas ut, och de hoppas att det händer innan slutet av året anländer.

Framställningen av slags började ut i en Reddit-tråd, som utropade spelets nya positioneringsstil för rankad matchmaking, ett system som ger dig en separat och unik rang för varje position i spelet. I skrivande stund nådde tråden totalt 5 100 röster och över 1 000 kommentarerfrån spelare som mest ber Riot att återställa funktionen. Vad som är viktigare är dock hur tråden försöker specifikt hålla Riot ansvarig för något Riot-medarbetare Ed "SapMagic" Altorfer sa i förra månadens video som lyfter fram funktionen.

"Låt mig vara riktig med dig, vi är öppna för att rulla tillbaka det om saker bara inte fungerar", sa han. Reddit-tråden gör det klart att spelare tycker att det är dags att börja det samtalet. Det finns meriter i det, särskilt om samhället är så missnöjd. Men det kan fortfarande vara för tidigt att överväga det. League Reddit-communityn har inte alltid återspeglat den populära spelarbasens åsikter. Det betyder inte att tråden inte korrekt visar gemenskapens synvinkel. Men det finns många spelare som inte använder Reddit eller menar offentligt om sina känslor.

Det är också alldeles för tidigt.

Den rankade säsongen har bara varit i kraft i en månad, och även om spelare har utropat detta system för att främja “mjuktrolling, "en" ökad grind "och" lägre matchmaking kvalitet, "det är möjligt att vi fortfarande helt enkelt har att göra med chockvärdet av förändringen. Med andra ord kanske människor inte är vana vid det, och Riot behöver tid för att se hur samhället känner sig över tiden. Designteamet bör också ges tid att åtgärda dessa problem specifikt innan hela systemet bara floppas.

Fortfarande måste Riot vara försiktig. Ingen vill ha en annan Dynamic Queue-situation, särskilt inte spelarna.