Postat av 2026-07-22
Bild via Riot Games Riot Games lägger till ytterligare djungelkraft till vissa mästare i sin senaste League of Legends-patch.
Aphelios, ADC med fem vapen, får en mycket välbehövlig klarhet för hans kit, som gör det möjligt för motståndarna att förstå hans potential och spela runt den.
Här är de fullständiga anteckningarna för League Patch 10.4.
Champions Amumu < / stark>
Bild via Riot Games Q - Bandage toss Dash-hastigheten ökade från 1 350 till 1 800 efter att ha träffat en fiende. R - Förbannelse av den sorgliga mamman Nedkylning minskade från 150/130/110 till 130/115/100 sekunder. Ny mekaniker: R stoppar fiender mitt i sina streck. Aphelios
Bild via Riot Games Passiv - De otrognas vapen Spelare kan nu se båda vapnen Aphelios håller bredvid sin hälsostång. Calibrum, Sniper Rifle Aphelios återställer inte längre sin attacktid direkt efterkonsumerar ett märke (hans attacktimer återställs fortfarande för mark attack). Crescendum, Chakram Aphelios vaktmästares räckviddsindikatorer är nu röda för fiender när den är inaktiv. Basantalet på vaktangrepp minskade från fyra till tre (antalet attacker skala fortfarande med attackhastighet). Rangordnade grundattacker hanterar tre skador istället för två (Sentries har sex hälsa). AoE-attacker hanterar fyra skador istället för två (Sentries har sex hälsa). Aphelios 'vaktar dör inte längre ibland när de aktiveras. R - Moonlight Vigil Räckvidden minskade från 1600 till 1300. Aurelion Sol
Bild via Riot Games W - Celestial Expansion Aktiv ökad stjärnskada minskade från 40 procent till 50 procent. Caitlyn
Bild via Riot Games Basstatistik strong> Bonusattackhastigheten ökade från 10 procent till 20 procent. Garen
Bild via Riot Games Q- AvgörandeStrike Empowered basic attack damage ratio ökade från 0,4 till 0,5. W- Courage Ny mekaniker: Vid max motstånd från fiendens dödar ökar Garen sin bonusrustning och magiska motstånd med 10 procent. Omarbetad sköld: från 0,1 maximal hälsa till 70/95/120/145/170 (+0,2 bonushälsa). Gnar
Bild via Riot Games Basstatistik Rörelseshastigheten ökade från 325 till 335. Passiv - Rage Gene Bonushastigheten minskade från 10-30 ( lvl 1-18) till 0-20 (lvl 1-18) i Mini Gnar-form. R - GNAR! Skadeförhållandet ökade från 0,2 attackskada, 0,5 förmåga till 0,5 attackskada, en förmåga. Jayce
Bild via Riot Games Basstatistik strong> Mana ökade från 357 till 375. Manatillväxt ökade från 37 till 45. Q - Till himlen Bas skadorna ökade från 45/80/115/150/185/220 till 55/95/135/175/215/255. Lux
Bild via Riot Games Q - Lätt bindande Basskador ökade från 70/115/170/205/250 till 80/125/170/215/260. Skadeförhållandet minskade från 0,7 förmåga till 0,6 förmåga. Nedkylning minskade tidigt från 13/12/10/11/9 sekunder till 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 sekunder. R - Final Spark Ny mekaniker: Lux kan nu blinka medan han castar Final Spark. Rammus
Bild via Riot Games Basstatistik Attackhastigheten ökade från 0,625 till 0,656. Attackhastighetsförhållandet ökade från 0,625 till 0,656. Sjungit strong>
Bild via Riot Games Basstatistik strong> Hälsa minskade från 610 till 580. Rustning minskade från 37 till 34. Sona
Bild via Riot Games < stark> Q - Hymn of Valor Kostnaden ökade från 50/55/60/65/70 mana till 75/80/85/90/95 mana. Ny mekaniker: Sona får nu 30 mana första gången hon taggar en allierad med sin aura. W - Aria of Perseverance Kostnaden ökade från 80/85/90/95/100 mana till105/110/115/120/125 mana. Ny mekaniker: Sona får nu 30 mana första gången hon taggar en allierad med sin aura. E - Song of Celerity Kostnaden ökade från 65 till 90 mana. Ny mekaniker: Sona får nu 30 mana första gången hon taggar en allierad med sin aura. Soraka
Bild via Riot Games Basstatistik Hälsa ökade från 520 till 535. Hälsotillväxt minskade från 78 till 74. Mana ökade från 350 till 375. Manatillväxt minskade från 60 till 40. Q - Starcall Mängden självläkning minskade från 60/80/100/120/140 (+0,5 förmåga) till 40/50/60/70/80 (+0,3 förmåga). Läkningstiden minskade från fem sekunder till 2,5 sekunder. Kostnaden ökade från 40/45/50/55/60 mana till 60/65/70/75/80 mana. Bonusrörelsens hastighet minskade från 15/20/25/30/35 procent till 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 procent. W - Astral Fusion Ny mekaniker: Medan Soraka är föryngrad kommer den maximala hälsokostnaden på 10 procent för gjutning av Astral Infusion att varaminskat med 40/55/70/85/100 procent. Läkemedlet ökade från 80/110/140/170/200 till 80/115/150/185/220. Sylas
Bild via Riot Games Q - Chain Lash Basskador ökade från 40/55/70/85/100 till 40/60/80/100/120. Udyr
Bild via Riot Games Passiv - Monkey's Agility Ny mekaniker: Udyr får nu 5% rabatt på sin globala nedkylning (tiden mellan när han kan byta hållning) per Cloud Drake buff Djungelmästare Darius
Bild via upploppsspel Passiv - Blödningsskada Ny mekaniker: Ger nu 120 procent skada på alla monster. Q - Decimate Heal Ny mekaniker: Läker nu från stora monster. Diana
Bild via Riot Games Passiv - Moonsilver Blade Damage Ny mekaniker: Ökade med 150 procent på icke-episka monster. Garen
Bild via Riot Games E - DomSkada Ny mekaniker: Ökade med 150 procent till icke-episka monster. Gnar
Bild via Riot Games W - Hyper Base maximal bonusskada på monster Ökat från 100/150/200/250/300 till 300 på alla nivåer. Mordekaiser
Bild via upploppsspel Passiv - Mörkhet Öka maximal skada på monster Ökade från 15-100 (nivå 1-18) till 25-120 (nivå 1-18). Talo n
Bild via Riot Games Passiv - Blade's End-monsterskada Förmågor sårar nu alla monster för 120 procents skada. Zed
Bild via Riot Games Passiv - Förakt för de svaga Skadorna ökade med 100 procent mot monster. Maximal skada ökade från 120/240/360 (nivå 1, 7, 17) till 200/350/500 (nivå 1, 7, 17). Runes och Summoner Spells Hail of Blades Maximal tid mellan attackerna ökade från två till tre sekunder. Kyla neromarbetad från fyra sekunder ur strid till åtta sekunder oavsett strid. Legends Runes Stack minion kill-kravet ökade från 20 till 25. Perfect Timing Omarbetning: Beviljar nu ett startstoppur som blir en replika. Stoppur på 14 minuter. Åtgärder minskar timern med två minuter. Borttagen: Minskar inte längre nedkylningen av Guardians Angel, Gargoyle Stoneplate och Zhonyas Hourglass med 15 procent. Stoppur kostnad: ökat från 600 till 650 guld. Phase Rush Maximal tid mellan attacker ökade från tre till fyra sekunder. Rörelseshastigheten ökade från 25 till 40 procent till 25 till 40 procent, ökade till 30 till 50 procent för melee-mästare. Prototyp: Omnistone Ger inte längre spelaren Press the Attack eller Conqueror som sin första run. Unflinching Ger nu ordentligt 10 procent långsamt motstånd per Summoner Spell på nedkylning. Avgas strong> Längden ökadefrån 2,5 till tre sekunder. Ny mekaniker: visar hur mycket skada som minskats. Objekt Bami's Cinder Ny mekaniker: En gång var 10: e sekund ger din nästa immobiliseringsförmåga 6-23 (+0.02 bonushälsa) och släpper en eldnova som också ger bonusskador omkring dig. Cinderhulk Ny mekaniker: En gång var 10: e sekund ger din nästa immobiliseringsförmåga 12-29 (+0,04 bonushälsa) till alla fiender som den träffar och släpper en eldnova som också ger bonusskadorna runt dig. Sunfire Cape Ny mekaniker: En gång var 10: e sekund ger din nästa immobiliseringsförmåga 26-43 (+0,05 bonushälsa) till alla fiender som den träffar och släpper en eldnova som också ger bonusskadorna runt dig. Allmänt Justering av beräkning av långsam motstånd Omarbetning: Långsam motstånd staplas multiplikerat istället för linjärt. Som ett exempel på förändringen minskar nu 30 procent långsamma motståndseffekter långsammare med 51procent snarare än 60 procent. Inloggningsregionsväljare När du loggar in dirigeras du automatiskt till servern som är kopplad till ditt konto (så om du loggar in med ditt PBE-konto skickas du direkt till PBE). Du kan också ändra ditt språk genom att gå till inställningarna på inloggningsskärmen (den lilla kuggen längst ner till höger). Bugfixes Rovfågel Anivias W - Crystallize använder nu sin rätta hud. Åtgärdade ett problem där Dr. Mundos skadestraff inte tillämpades korrekt i ARAM. Pykes, Cho'Gaths och Urgots exekveringsindikatorer visas som avsedda och är korrekt synliga. PROJEKT: Pyke's W - Ghostwater Dive saknar inte längre sitt PROJECT HUD-skärmöverlägg. Pulsefire Caitlins R - Ace in the Hole UI overlay visas nu ordentligt när hon kastar förmågan. PROJEKT: Vaynes R - Final Hour HUD försvinner inte för tidigt. Att ta bort en vän, tas bort av någon annan eller blockeras av någon annan kommer inte längrebryta den sociala panelen och chattfönstret. Sett blir nu ordentligt ostoppbar och undertrycker Tahm Kench när han castar R - The Show Stopper medan Tahm Kench kastar W - Devour. Att attackera en icke avslöjad R - Noxious Trap från Teemo med Umbral Glaive kommer nu att göra tre skador ordentligt. Qiyana's R - Supreme Display of Talent bryter inte längre ostoppbara animationer / förmågor när de kastas i floden eller i en pensel. Sett's E - Facebreaker kommer bara att bedöva fiender om han lyckas fånga en på varje sida. När Qiyana kastar R - Supreme Display of Talent mot en vägg precis inom Yasuos W - Wind Wall, borde hon inte längre kunna explodera den riktade väggen. Champions kommer inte längre att vara i en T-pose resten av spelet om de blir ätna av Tahm Kenchs W - Devour. Battle Boss Qiyana's Passive - Royal Privilege nedkylningsindikator syns inte längre knappt i borsten. Förmågor som inte kan rikta sig till allierade kommer inte att förvärva Guardian. Lee Sin förmågor räknas nu ordentligt per användningmot Electrocute. Wukong kan ordentligt casta R - Cyclone även efter att han har använt den omedelbart innan han dödas av en knock-up. Vi's Q - Vault Breaker kommer inte längre att orsaka att hennes nästa grundläggande attack misslyckas med att utlösa runor.