Postat av 2026-07-20
Bild via ventil Hoppning och b-hoppning är viktiga delar av rörelsen i CS: GO. Dessa tekniker gör det möjligt för spelare att navigera snabbare på kartan och nå högre platser utan att öka. Men en nyligen upptäckt hoppbugg ger ytterligare fördelar genom att negera alla fallskador och öka hoppavståndet.
BananaGaming publicerade en video som förklarar det nya felet och hur det kan användas i spelet. När en spelare hoppar från en hög plats tar de en viss fallskada baserat på fallavståndet. Hoppfelet tillåter spelare att utföra ett andra hopp strax före landning som förnekar all skada och bibehåller fart och fart. Om en spelare kan ta tid på att släppa crouch-knappen och utföra ett nytt hopp ordentligt kan de utföra ett mycket längre hopp som kan hjälpa till att navigera på en karta.
I videon visar BananaGaming hur hoppfelet kan användas för att rensa mittfältet på Mirage, vilket inte är möjligt utan exploateringen. Han visade sig också falla frånhimlen på Nuke och förnekar alla skador. Felet kan användas i flera scenarier för att ge användaren en oavsiktlig fördel.
Felet har varit närvarande i spelet ett tag, enligt spelare i kommentarsektionen. Vissa spelare uppgav att de använde felet när de hoppades men visste inte att det förnekade fallskador. En annan spelare sa att de har 5000 timmar i CS: GO men visste inte att felet fanns.
Den nya videon har väckt stor uppmärksamhet åt hoppet som kan få det att fixas i en framtida uppdatering. Fans kan fortfarande öva och använda buggen för nu för att få en fördel i tävlingsmatcher.